Bachelor animation 2d/3d - titre rncp niveau 6 (3 ans) - Itecom Art Design - Aix-en-Provence

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Niveau d'études visé Bac +3
Date de la prochaine session Sept. 2026
Durée de la formation en année 3 ans
Statut de l'école Non renseigné
Formation reconnue par l'État Oui
Rythme de formation Temps plein - Alternance
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné
Accréditation(s) FC-RNCP, QUALIOPI

Description

Acquérir et développer les compétences artistiques et techniques permettant de concevoir, maîtriser et réaliser le contenu d’un jeu ou d’un film d’animation.

Durée de la formation : 3 ans

Titre certifié RNCP niveau 6, formation en alternance possible.

Conditions d'admission : 

  • Bac – prépa
  • Dossier & entretien (présentation de travaux personnels). Nos entretiens durent en moyenne entre 30/60min et nos entretien avec test entre 60/90min. Passé cet entretien, une réponse vous sera donnée dans un délai de 48h.
  • Test

Débouchés :

  • infographiste 2D/3D Temps réel
  • animateur 3D
  • character designer
  • environmental designer 2D/3D
  • level designer
  • Texturing artist
  • Modeler 3D
  • UI designer

À terme :

  • directeur artistique
  • réalisateur 3D temps réel
  • game-designer
  • narrative designer
  • Concept artist 2D/3D

SECTEURS D’ACTIVITÉ

Production de films et série d’animation, Industrie du Jeux vidéo, Production cinéma et publicité, Effets spéciaux, Secteur de la Communication visuelle, Industrie Web design / Motion design, Design produit, Architecture, Imagerie médicale…

Thématiques abordées
  • Fondamentaux de l’animation 2D et 3D : théorie de l’animation, principes de base, outils logiciels (Photoshop, After Effects, Blender, Maya)
  • Modeling et texturing 3D : création de modèles, UV mapping, application de textures, introduction au rendu
  • Animation personnage : rigging, animation de personnages, techniques de motion capture
  • Storyboard et préproduction : conception de scénarios, création de storyboards, planification des projets d’animation
  • Projet tutoré et portfolio : réalisation de projets individuels ou en groupe, montage final, préparation à la présentation professionnelle
Objectifs de la formation

Objectifs de la formation

1ère année

  • Connaître et utiliser les outils et techniques essentielles de création numérique.

2ème année

  • Acquérir les compétences artistiques et techniques nécessaires pour intégrer une spécialité (Game Art-design ou Réalisation-animation 3D) / Réaliser une « demo reel » et d’un portfolio.

3ème année

  • Se pré-spécialiser en « game art-design temps-réel » ou en « Réalisation-animation 3D ». Valoriser ses compétences pour le marché professionnel.
Points forts
  • L’école existe depuis 40 ans
  • La qualité de l’enseignement
  • Formations reconnues au niveau de l’Etat
  • Notre image sur le marché

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