| Niveau d'études visé | Bac +3 |
|---|---|
| Date de la prochaine session | Sept. 2026 |
| Durée de la formation en année | 3 ans |
| Statut de l'école | Privé hors contrat |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
| Accréditation(s) | QUALIOPI, FC-RNCP |
Description
Cette filière permet de se former aux techniques d'animation 3D et les images de synthèse, elle est naturellement orientée vers les secteurs phares de la création numérique le jeu vidéo et le film d’animation.
Thématiques abordées
- Fondamentaux de l'animation 2D : principes d'animation, storyboard, design de personnages
- Techniques d'animation 3D : modélisation, rigging, animation et rendu
- Logiciels professionnels : maîtrise de Maya, Blender, Adobe After Effects, et Toon Boom
- Storytelling et narration visuelle : scénarisation, composition, et mise en scène
- Projet de création : réalisation d’un court-métrage ou d’une séquence animée intégrant techniques 2D et 3D
Objectifs de la formation
- Analyse et positionnement d'un projet numérique
- Conception d'un projet numérique
- Réalisation d'un projet numérique
- Finalisation et valorisation d'un projet numérique
Points forts
- L'école existe depuis 40 ans
- La qualité de l'enseignement
- Formations reconnues au niveau de l'Etat
- Notre image sur le marché
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