Bachelor concept art (titre rncp de niveau 6) - Bellecour École, école de design, d’animation et de jeu vidéo à Lyon

Niveau d'études visé Bac +3
Date de la prochaine session Sept. 2026
Durée de la formation en année 3 ans
Statut de l'école Privé hors contrat
Rythme de formation Temps plein
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné
Accréditation(s) QUALIOPI

Description

Le Bachelor Concept Art de Bellecour École forme des artistes conceptuels capables de donner vie visuellement aux univers créatifs des industries du divertissement.

Cette formation de niveau 6 développe une maîtrise complète des techniques de digital painting, de design d'environnements et de création de personnages, ainsi que des compétences en narration visuelle et en direction artistique.

Les étudiants apprennent à concevoir des atmosphères immersives, à développer des concepts originaux et à maîtriser les logiciels professionnels de l'industrie.

Ils acquièrent également une solide culture de l'image et des références artistiques indispensables au métier.

Les diplômés deviennent concept artists dans les studios de jeux vidéo, de cinéma d'animation ou d'effets spéciaux, illustrateurs spécialisés dans l'entertainment, directeurs artistiques ou storyboard artists, capables d'imaginer et de concrétiser les univers visuels de demain.

Thématiques abordées
  • Fondamentaux du concept art : dessin, anatomie, perspective, théorie des couleurs
  • Techniques numériques : logiciels de création (Photoshop, Illustrator), textures et intégration 3D
  • Création de personnages et environnements : design, storytelling visuel, monde imaginaire
  • Méthodologie de projet : workflow artistique, gestion de projet, collaboration en équipe
  • Approche professionnelle : portfolio, préparation au marché du travail, contexte industriel du jeu vidéo et animation
Objectifs de la formation
  • Développer une maîtrise avancée des techniques de concept art pour jeux vidéo et animation
  • Acquérir la capacité à créer des designs visuels cohérents intégrant personnages, environnements et objets
  • Utiliser les outils numériques professionnels pour concevoir et présenter des visuels impactants
  • Appliquer des méthodes de recherche et d’analyse pour nourrir la créativité et l’innovation artistique
  • Collaborer efficacement en équipe pluridisciplinaire pour mener à bien des projets créatifs complexes
Points forts
  • Une immersion dans la réalité des studios de cinéma et entreprise de jeu vidéo : travail d’équipe, management, gestion de la relation client, coordination et autonomie…
  • Une filière d’excellence avec des workshops animés par des concepts artistes internationaux,
  • Une ouverture professionnelle large : vers les métiers du cinéma, de l’animation 2D/3D et du jeu vidéo,
  • Des projets transversaux intersections, en équipes pluridisciplinaires pour appréhender les étapes de production, leurs contraintes et enjeux,
  • Des stations de travail professionnelles Cintiq dès la 2e année

Découvrir l’établissement

  • Bellecour École, école de design, d’animation et de jeu vidéo à Lyon
    Bellecour École, école de design, d’animation et de jeu vidéo à Lyon
    Lyon
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  • Ce qu’ils pensent de la formation

    Pierre
    Il y a 6 ans
    5
    J'ai fait partie de la première promotion de Concept Art et malgré quelques petits problèmes (que l'on retrouve dans n'importe quelle structure/école/entreprise), j'ai passé trois très bonnes années dans cette école!
    Mathis
    Il y a 9 ans
    4.1
    Je suis bientôt au bout de mes 4 années d'études (MANAA + Bachelor Concept Art) et ça a été un réel plaisir d'évoluer au sein de cette école. J'ai rencontré beaucoup de personnes avec des profils réellement atypiques, ce qui m'a permis d'apprendre…

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