Prépa jeux vidéo - Studio M - Béziers

Béziers 34500
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Niveau d'études visé Bac +2
Durée de la formation en année Non renseignée
Statut de l'école Non renseigné
Formation reconnue par l'État Oui
Rythme de formation Temps plein
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné

Description

La Classe préparatoire Jeux Vidéo de Studio M Béziers offre une immersion complète dans les fondamentaux du secteur ludique. Cette formation d'une année développe les compétences artistiques par l'étude du dessin d'observation, du corps humain, de la perspective et du character design, tout en initiant aux aspects techniques : game design, animation traditionnelle, modélisation 3D et intégration moteur. Les étudiants maîtrisent les logiciels professionnels incontournables (Unity, Unreal Engine, Maya, Photoshop) et s'approprient les enjeux stratégiques de l'industrie (scénarisation, gestion de projet, marketing). Programme riche alliant culture artistique, digital painting et level art, cette prépa forge les futures compétences créatives et techniques. Elle ouvre l'accès aux cursus spécialisés Bachelor (Animation 3D, Concept Art, Game Design, Développement) et prépare aux carrières d'infographiste 3D, animateur, environment artist ou concepteur de jeux dans un secteur en pleine expansion.

Thématiques abordées
  • Introduction au jeu vidéo : histoire, genres, et écosystème
  • Design de jeu : concepts, mécaniques, scénarisation et prototypage
  • Programmation pour jeux vidéo : langages, moteurs (Unity, Unreal), et bonnes pratiques
  • Création artistique : modélisation 3D, animation, graphisme et UI/UX
  • Production et gestion de projets : méthodologies agiles, planning, et travail en équipe
Objectifs de la formation
  • Acquérir les bases du game design pour concevoir des mécaniques de jeu innovantes et engageantes
  • Maîtriser les outils et logiciels de création 3D pour modéliser et animer des personnages et environnements
  • Développer des compétences en programmation de jeux vidéo pour implémenter des fonctionnalités interactives
  • Comprendre les étapes de production d’un jeu vidéo et savoir collaborer efficacement en équipe multidisciplinaire
  • Être capable d’analyser et critiquer un jeu vidéo du point de vue du gameplay, de la narration et de l’expérience utilisateur

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