Bachelor 1 - designer créateur de produit de mode et textile - Ecole Conte - Campus Numérique

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Niveau d'études visé Bac +3
Date de la prochaine session Sept. 2026
Durée de la formation en année 3 ans
Statut de l'école Non renseigné
Formation reconnue par l'État Oui
Rythme de formation Temps plein
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné

Description

Le Bachelor 1 - Designer Créateur de Produit de Mode et Textile de l'École Conte - Campus Numérique forme aux métiers de la création en combinant enseignements artistiques, créatifs et techniques.

Les étudiants développent leurs compétences en stylisme, modélisme, création de patrons et confection, tout en apprenant à identifier les tendances design et à construire des concepts de collection.

Le programme privilégie une approche pratique avec la réalisation de prototypes, cahiers de tendances et participation à des défilés de mode annuels.

Cette formation polyvalente prépare les futurs stylistes de mode, designers textiles, stylistes tendances, designers d'accessoires et coordinateurs de collection.

Grâce à un accompagnement personnalisé par des professionnels du secteur, les diplômés acquièrent une personnalité créative affirmée et les compétences nécessaires pour intégrer rapidement l'industrie de la mode et du textile, que ce soit en maisons de couture, bureaux de style ou marques contemporaines.

Thématiques abordées
  • Techniques de création et design textile : dessin, logiciels de création, tendance et colorimétrie
  • Conception de produit mode : prototypage, choix des matériaux, ergonomie et fonction du vêtement
  • Histoire de la mode et cultures visuelles : influences artistiques et sociologiques sur le design
  • Processus industriel et production textile : chaîne de fabrication, sourcing, et développement durable
  • Marketing de la mode et gestion de projet : communication, branding, et gestion des collections
Objectifs de la formation
  • Acquérir les bases du design textile et des techniques de création de produits de mode
  • Maîtriser les outils numériques et logiciels spécifiques au design de mode
  • Concevoir des collections en intégrant les contraintes techniques et les tendances du marché
  • Développer une culture artistique et historique pour enrichir la créativité
  • Gérer un projet de création de mode, du concept à la production

Découvrir l’établissement

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