Prépa jeux vidéo - STUDIO M Lyon

Lyon 69100
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Niveau d'études visé Bac +2
Durée de la formation en année Non renseignée
Statut de l'école Privé
Formation reconnue par l'État Oui
Rythme de formation Temps plein
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné

Description

La Classe préparatoire Jeux vidéo de STUDIO M Lyon constitue une année de mise à niveau complète qui initie les futurs professionnels aux fondamentaux du secteur du jeu vidéo. Les étudiants y explorent les disciplines clés du développement : game design, concept art, programmation, animation 3D, tout en se familiarisant avec les outils professionnels incontournables tels que Unity, Unreal Engine, C++ et Python. Au-delà des aspects techniques, cette formation aborde les enjeux stratégiques de l'industrie incluant la scénarisation, la gestion de projet et le marketing, développant ainsi une vision 360° du secteur. Cette préparation ouvre les portes vers une poursuite d'études spécialisée en bachelor, permettant aux diplômés d'accéder aux multiples métiers d'un secteur en constante expansion qui recrute activement : développeurs, game designers, animateurs 3D, concept artists ou encore techniciens de l'animation.

Thématiques abordées
  • Fondamentaux du game design : mécaniques de jeu, narration interactive, level design
  • Programmation orientée objet : introduction à C#, architecture des jeux vidéo
  • Modélisation 3D et animation : bases de Blender, rigging, texturing
  • Développement de prototypes : outils Unity, variables, scripts, interaction utilisateur
  • Projet tutoré : conception et réalisation d’un mini-jeu complet en équipe
Objectifs de la formation
  • Acquérir une compréhension approfondie des concepts fondamentaux du game design et de la création de jeux vidéo.
  • Maîtriser les outils et logiciels essentiels pour le développement de jeux (moteurs, modélisation 3D, programmation de base).
  • Développer la capacité à concevoir des prototypes fonctionnels et innovants de jeux vidéo.
  • Comprendre les étapes clés de la production et du développement dans l’industrie vidéoludique.
  • Renforcer les compétences en travail collaboratif et gestion de projet spécifique aux équipes de développement de jeux.

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