| Niveau d'études visé | Bac |
|---|---|
| Durée de la formation en année | 1 an |
| Statut de l'école | Non renseigné |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
Le Bac techno STD2A sciences et technologies du design et des arts appliqués proposé par le Lycée Bellecour Arts appliqués forme aux fondamentaux de la création et du design. Au programme : analyse des formes et des matériaux, étude des couleurs et des volumes, exploration des techniques de représentation graphique et numérique, ainsi qu'une approche méthodologique de la démarche créative. Les élèves développent leur sensibilité artistique, apprennent à concevoir et réaliser des projets en design d'espace, design de produit, design graphique ou design de mode, tout en maîtrisant les outils techniques et numériques propres aux métiers créatifs. Cette formation prépare à poursuivre en études supérieures artistiques, notamment en DN MADE, écoles d'art ou BTS design, pour devenir designer, graphiste, architecte d'intérieur, styliste ou illustrateur. Le parcours valorise l'autonomie, la créativité et la capacité à traduire une idée en projet concret et esthétique.
Programme
- Culture et sciences humaines : histoire des arts, sociologie, psychologie appliquée au design
- Conception et création en design : méthodes de projet, conception assistée par ordinateur, prototypage
- Technologie des matériaux et techniques industrielles : matériaux du design, processus de fabrication
- Expression visuelle et communication : dessin, graphisme, mise en page, photographie
- Analyse critique et évaluation des projets : méthodologie, présentation orale et écrite, travail en équipe
Objectifs de la formation
- Développer une maîtrise des principes fondamentaux du design et des arts appliqués
- Acquérir des compétences pratiques en conception et réalisation de projets artistiques et technologiques
- Comprendre et appliquer les techniques de représentation visuelle et de communication graphique
- Utiliser des outils numériques et technologiques pour créer des prototypes et modèles
- Analyser et critiquer des œuvres en intégrant des perspectives culturelles et esthétiques