Formation d'école spécialisée infographie 3d temps réel et jeux vidéos - IAD - 3D

Montpellier 34090
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Durée de la formation en année 4 ans
Statut de l'école Non renseigné
Rythme de formation Temps plein
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné

Description

La formation Infographie 3D temps réel et jeux vidéos proposée par Interactive Art et Design plonge les étudiants au cœur de la création numérique interactive. Au programme : maîtrise des logiciels de modélisation 3D, texturing et animation, conception d'environnements immersifs, optimisation des assets pour le temps réel, ainsi que l'intégration dans les moteurs de jeu comme Unity ou Unreal Engine. Les apprenants développent des compétences techniques pointues en infographie, mais aussi une sensibilité artistique et une compréhension des contraintes de production en studio. Ils apprennent à travailler en équipe, à respecter les pipelines de production et à donner vie à des univers visuels captivants. À l'issue de cette formation, les diplômés peuvent évoluer comme infographistes 3D, character artists, environment artists, technical artists ou encore game artists au sein de studios de jeux vidéo, d'entreprises de réalité virtuelle ou d'agences de communication digitale.

Programme
  • Fondamentaux de l’infographie 3D temps réel : concepts clés, logiciels (Unreal Engine, Unity), pipeline de production
  • Modélisation 3D avancée : techniques de modélisation polygonale, texturing, UV mapping, optimisation pour temps réel
  • Animation et rigging : principes d’animation 3D, création et gestion des rigs, animation procédurale et par keyframes
  • Intégration dans les moteurs de jeux : importation d’actifs, gestion des matériaux, éclairage et rendu en temps réel
  • Mécaniques de jeu et interaction : programmation visuelle, scripts de gameplay, optimisation des performances pour jeux vidéo
Objectifs de la formation
  • Créer et optimiser des modèles 3D de personnages, décors et effets spéciaux adaptés aux jeux vidéo en temps réel.
  • Appliquer textures, matériaux et éclairages pour produire des rendus visuels réalistes et cohérents avec la direction artistique.
  • Planifier et gérer la production des éléments graphiques en respectant les contraintes de délai et d’inter-opérabilité avec les autres métiers du jeu.
  • Réaliser des effets visuels interactifs et optimisés, respectant les contraintes techniques et de gameplay pour valoriser l’expérience utilisateur.
  • Utiliser les moteurs de jeu pour intégrer, tester et ajuster les ressources graphiques afin d’assurer une qualité optimale sur différentes plateformes.
Source : Onisep, 2023, sous licence ODbl.

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