| Durée de la formation en année | 3 ans |
|---|---|
| Statut de l'école | Non renseigné |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
La formation Designer d'images animées et immersives à l'IDEM Creative Arts School forme des spécialistes polyvalents de la création 2D/3D, capables d'intervenir sur toute la chaîne de production visuelle. Les étudiants apprennent à concevoir des concepts de personnages et de décors, à storyboarder des histoires, à animer des univers en 2D et 3D, à modéliser et texturer des assets complexes, et à intégrer des effets spéciaux (VFX) avec des outils professionnels de référence comme Unreal Engine, Houdini et Toon Boom. La formation développe une expertise technique et artistique pointue couvrant les mouvements, les expressions, la lumière et les ombres, tout en intégrant les technologies immersives (réalité étendue, Métaverse). Les diplômés peuvent évoluer comme animateur 2D/3D, modélisateur 3D, concept artist, storyboarder ou directeur artistique dans les secteurs du cinéma d'animation, du jeu vidéo, de la communication et des expériences immersives.
Programme
- Introduction à l’image animée et immersive : concepts, techniques et outils de base
- Design graphique et animation 2D/3D : création visuelle, storyboarding, animation traditionnelle et numérique
- Technologies immersives : réalité virtuelle, augmentée et mixte, intégration et scénarisation
- Logiciels professionnels : maîtrise de suites comme After Effects, Cinema 4D, Unity, Unreal Engine
- Projet pratique final : conception et réalisation d’une création animée immersive intégrant toutes les compétences acquises
Objectifs de la formation
- Maîtriser les techniques de création d’images animées et immersives à l’aide des logiciels spécialisés.
- Concevoir et réaliser des contenus visuels interactifs adaptés à différents supports numériques.
- Appliquer les principes de storytelling visuel pour renforcer l’impact des images animées.
- Intégrer les technologies immersives (réalité virtuelle, réalité augmentée) dans des projets créatifs.
- Évaluer et optimiser l’expérience utilisateur dans des environnements visuels immersifs.