| Niveau requis | Bac+1 |
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| Niveau d’études visé | Bac +3 |
| Date de la prochaine session | Oct. 2026 |
| Durée de la formation en année | 3 ans |
| Statut de l’école | Privé reconnu par l’état |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | 9250 € |
| Accréditation(s) | FC-RNCP |
Description
Bachelor Infographiste 2D/3D – Game Art de Gaming Campus : formation Bac+3 à Lyon. Maîtrise Maya, Unreal, Photoshop, 3 stages + book pro.
Thématiques abordées
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Pédagogie par projets actifs : environ 15 à 17 projets par an, conçus pour simuler des briefs d’entreprise, en solo ou en équipe, intégrant modélisation, texturing, animation, intégration dans Unity/Unreal, etc
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Formations techniques & artistiques : modélisation 3D (Maya, ZBrush), texturing (Substance Painter), animation 2D/3D, concept art, direction artistique, intégration d’assets dans les moteurs de jeu.
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Stages professionnels : trois stages cumulés sur les trois années pour consolider votre portfolio et construire votre réseau.
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Cours complémentaires : gestion de projet, droit du travail, communication, culture du jeu vidéo, travail en équipe. L’ensemble débouche sur un book professionnel prêt à présenter aux studios
Objectifs de la formation
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Développer une double expertise artistique & technique : design visuel, character/environment art, animation, rigging, optimisation pour le jeu vidéo.
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Produire un portfolio solide via des projets concrets, valorisé tout au long du Bachelor et présenté à des professionnels du secteur.
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Favoriser l’employabilité en studio ou en freelance dès l’obtention du diplôme, grâce à la qualité des travaux et des stages.
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Renforcer les soft skills : travail en équipe, leadership et communication, indispensable dans l’industrie du jeu vidéo.
Points forts
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Approche résolument pratique et immersive par projets (15–17 projets/an), pour une mise en situation réaliste dès le 1er semestre.
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Maîtrise d’outils professionnels de référence : Photoshop, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, Unity.
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3 stages intégrés en entreprise (un par an) pour aiguiser votre réseau et professionnaliser votre book.
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Interdisciplinarité avec les autres écoles du campus (G. Tech, G. Business) pour collaborer sur des jeux complets et enrichir votre expérience collective.
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Campus modernisés et équipements gaming haut de gamme (+400 machines OMEN by HP, studios dédiés), propices à la créativité et au travail de qualité.
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Insertion professionnelle facilitée : book opérationnel, immersion réelle, enseignement ciblé sur les besoins des studios du jeu vidéo.
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Gaming Campus - LyonAucun avisLyon 3eVoir l’établissement