Master - Direction Artistique en Design Graphique UX/UI (Mastère) - Ecole de Condé - Toulouse
| Niveau d’études visé | Bac +5 |
|---|---|
| Date de la prochaine session | Sept. 2026 |
| Durée de la formation en année | 2 ans |
| Statut de l’école | Non renseigné |
| Formation reconnue par l’État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
Cycle de deux ans, il fait suite au Bachelor en design graphique de l’école et est ouvert aux étudiants justifiant d’un Bachelor en communication visuelle, en communication d’entreprise ou en photographie (voir rubrique admissions & tarifs). Il propose d’en approfondir les connaissances théoriques, méthodologiques et techniques, dans toutes ses applications : campagnes de communication complètes, conception- rédaction, story-boards, prises de vue et réalisation de films, site internet et newsletter, maquettes, packaging, produits éditoriaux, etc. Le Mastère est inscrit au RNCP niveau 7 du répertoire national de la certification professionnelle selon arrêté ministériel du 20 janvier 2014 publié au JO du 30 janvier 2014. Les étudiants du Mastère stratégie de communication sont éligibles aux programmes d’échange ERASMUS et aux autres programmes.
Thématiques abordées
- Fondamentaux du design graphique : typographie, couleur, composition
- UX Research et analyse utilisateur : méthodes qualitatives et quantitatives, persona, parcours utilisateur
- Design d’interfaces UX/UI : wireframing, prototypage, outils numériques (Sketch, Figma, Adobe XD)
- Direction artistique et stratégie visuelle : gestion de projet créatif, identité de marque, storytelling visuel
- Ateliers pratiques et projets professionnels : études de cas, collaboration multidisciplinaire, présentation et critiques
Objectifs de la formation
- Maîtriser la conception et la gestion complète de projets de communication visuelle intégrant design graphique print et digital, UX et UI.
- Analyser les besoins utilisateurs et concevoir des parcours UX optimisés avec wireframes, prototypes interactifs et tests utilisateurs.
- Créer des interfaces graphiques cohérentes, esthétiques et fonctionnelles en appliquant les principes de design UI et en utilisant les outils numériques spécialisés (Figma, Adobe XD, etc.).
- Développer une singularité créative personnelle à travers des ateliers pratiques, projets en alternance et collaboration en équipe pluridisciplinaire.
- Intégrer les avancées technologiques, dont l’intelligence artificielle, et adapter la direction artistique aux évolutions du secteur numérique.
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