Master - Cinéma d'Animation 3D & Jeu Vidéo (Mastère) - Ecole de Condé - Nancy

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Niveau d’études visé Bac +5
Date de la prochaine session Sept. 2026
Durée de la formation en année 2 ans
Statut de l’école Non renseigné
Formation reconnue par l’État Oui
Rythme de formation Temps plein
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné

Description

Le Mastère Cinéma d'animation 3D & Jeu vidéo est destiné aux étudiants disposants d’un Bachelor Cinéma d'animation 3D & Jeu vidéo ou équivalent en cas d’admissions parallèles. La maîtrise de l’ensemble des compétences techniques, qu’il s’agisse de concept art, de layout 3D, de rigging, de lighting, de rendering, de texturing, de modeling ou de VFX, permettra aux étudiants de conduire une production complète en fin de cursus. La première année de Mastère Cinéma d’animation 3D & Jeu vidéo vise le développement des compétences techniques et la deuxième année est consacrée à la réalisation d’un film d’animation ou d’un jeu vidéo. Entre les deux années, un stage de cinq mois est effectué au sein de studios d’animation ou de jeu vidéo en France ou à l’étranger, favorisant une excellente insertion professionnelle.Formation certifiée par le RNCP.

Thématiques abordées
  • Techniques avancées de modélisation et animation 3D : sculpting, rigging, texturing
  • Conception et développement de jeux vidéo : game design, level design, programmation interactive
  • Storytelling et narration visuelle : scénarisation, storyboard, mise en scène cinématographique
  • Logiciels professionnels et pipeline de production : Maya, Blender, Unreal Engine, gestion de projet
  • Projet de fin d’études : réalisation intégrale d’un court-métrage d’animation ou d’un prototype de jeu vidéo
Objectifs de la formation
  • Maîtriser les techniques avancées de modélisation, texturing et animation 3D pour la production de films et jeux vidéo.
  • Acquérir la capacité à concevoir et intégrer des assets graphiques optimisés dans des moteurs de jeu.
  • Développer des compétences en scénarisation interactive et storytelling adapté aux médias numériques.
  • Savoir utiliser les outils collaboratifs et workflow professionnels pour gérer des projets créatifs en équipe.
  • Comprendre les enjeux liés à la production, la post-production et la diffusion dans les industries du cinéma d’animation et du jeu vidéo.

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