| Durée de la formation en année | 3 ans |
|---|---|
| Statut de l'école | Non renseigné |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
Le Bachelor Game Art de l'École de design de Nouvelle-Aquitaine forme les futurs créateurs visuels de l'industrie du jeu vidéo. Cette formation complète aborde la création de personnages 3D, la modélisation d'environnements immersifs, le design d'interfaces utilisateur et l'animation de gameplay. Les étudiants maîtrisent les logiciels professionnels (Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity) tout en développant leur sens artistique et leur compréhension des contraintes techniques du gaming. Ils apprennent à concevoir des univers cohérents, à optimiser les assets pour différentes plateformes et à collaborer efficacement au sein d'équipes de développement. Les diplômés deviennent game artists, modeleurs 3D, texture artists, environment artists ou UI/UX designers spécialisés dans le gaming. Ils intègrent studios indépendants, grandes entreprises du secteur ou se lancent en freelance, contribuant à la création d'expériences ludiques uniques sur mobile, console ou PC.
Thématiques abordées
- Modélisation 3D et texturing : création d'objets, personnages et environnements
- Animation et rigging : techniques d'animation pour jeux vidéo
- Concept art et design visuel : développement d'identités graphiques et storytelling visuel
- Programmation graphique et moteurs de jeu : intégration des assets dans Unreal Engine et Unity
- Projet de fin d'études : réalisation d'un jeu complet en équipe, mêlant création artistique et technique
Objectifs de la formation
- Maîtriser la création d’actifs graphiques 2D et 3D adaptés aux environnements de jeux vidéo
- Développer des capacités solides en modélisation, texturing et animation pour le game design
- Appliquer les principes du storytelling visuel pour renforcer l’immersion et l’expérience utilisateur
- Utiliser les logiciels professionnels de l’industrie du jeu vidéo avec aisance et efficacité
- Collaborer efficacement au sein d’une équipe pluridisciplinaire en respectant les contraintes techniques et artistiques