| Niveau d'études visé | Bac |
|---|---|
| Durée de la formation en année | 1 an |
| Statut de l'école | Non renseigné |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
Le Bac Techno STD2A Sciences et Technologies du Design et des Arts Appliqués du Lycée polyvalent Vauban forme aux fondamentaux du design contemporain et des arts appliqués. Cette formation développe la créativité artistique, la maîtrise des outils de conception numériques et analogiques, ainsi que la méthodologie de projet design. Les étudiants acquièrent des compétences en arts, techniques et civilisations, design et arts appliqués, physique-chimie appliquée aux matériaux et technologies. L'enseignement privilégie l'analyse d'œuvres, l'expérimentation de matériaux, la conception 2D/3D et la communication visuelle. Les diplômés peuvent poursuivre en BTS Design graphique, Design d'espace, Design de produits, en DN MADE (Diplôme National des Métiers d'Art et du Design) ou intégrer des écoles d'art. Ils deviennent designers graphiques, architectes d'intérieur, stylistes, illustrateurs ou concepteurs produits dans les secteurs de la mode, du mobilier, de l'automobile ou de la communication visuelle.
Programme
- Design et expression visuelle : fondamentaux du design, techniques de représentation graphique, analyse visuelle
- Culture artistique et histoire des arts appliqués : mouvements artistiques, histoire du design, analyse critique
- Technologies des matériaux et procédés : matériaux innovants, techniques de fabrication, maîtrise des outils numériques
- Projet de design pluridisciplinaire : conception, développement et présentation de projets créatifs
- Sciences appliquées au design : bases de la physique, ergonomie, sciences humaines pour l’innovation
Objectifs de la formation
- Acquérir les bases scientifiques et techniques propres aux sciences et technologies du design et des arts appliqués
- Développer la créativité et la capacité à conceptualiser des projets de design innovants
- Maîtriser les outils numériques et traditionnels pour la réalisation de supports visuels et artistiques
- Analyser et interpréter les besoins des clients dans une démarche de conception orientée utilisateur
- Évaluer et présenter de manière critique des projets artistiques et technologiques en respectant les contraintes techniques