Mastère jeu video « game-art » - Studio MERCIER

Béziers 34500
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Niveau d'études visé Bac +5
Durée de la formation en année Non renseignée
Statut de l'école Privé hors contrat
Formation reconnue par l'État Oui
Rythme de formation Temps plein
Modalité En présentiel
Prix 7000 €
Accréditation(s) FC-RNCP, QUALIOPI

Description

Le Mastère Jeu vidéo « Game-Art » du Studio MERCIER forme les futurs créateurs visuels de l'industrie vidéoludique à travers une approche technique et artistique complète.

Les étudiants maîtrisent la modélisation 3D avancée, le texturing haute définition, l'éclairage en temps réel et l'animation de personnages et d'environnements.

Ils développent leur expertise sur les moteurs de jeu Unity et Unreal Engine, apprennent les techniques de sculpting numérique avec ZBrush et perfectionnent leurs compétences en design conceptuel.

Cette formation intensive cultive la créativité tout en intégrant les contraintes techniques du développement de jeux vidéo.

Les diplômés évoluent comme game artists, character artists, environment artists ou technical artists dans les studios de développement, éditeurs de jeux ou agences de communication digitale, capables de donner vie aux univers interactifs de demain.

Thématiques abordées
  • Concepts fondamentaux du game-art : histoire, esthétiques, et styles visuels
  • Modélisation 3D et texturing : techniques de création d'environnements, personnages, et assets
  • Animation et rigging : principes, outils, et mise en pratique
  • Moteurs de jeux et intégration : Unreal Engine, Unity, optimisation des assets
  • Projet professionnel : conception d’un jeu complet, travail en équipe, portfolio et présentation
Objectifs de la formation
  • Concevoir des assets graphiques et 3D adaptés aux contraintes techniques du jeu vidéo
  • Maîtriser les logiciels standards du game art (Maya, Blender, Photoshop, Substance Painter)
  • Créer des environnements visuels cohérents et immersifs pour différents genres de jeux
  • Collaborer efficacement avec les équipes de développement et de design de jeu
  • Intégrer et optimiser les créations graphiques dans un moteur de jeu (Unity, Unreal Engine)

Découvrir l’établissement

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