En bref
Statut | Privé |
---|---|
Niveau d’études | Bac +2 |
Rythme | Temps plein |
Modalité | En présentiel |
Date de rentrée | Sept. 2025 |
Date de fin | Sept. 2026 |
Durée | 1 an |
Formation reconnue par l'État | Oui |
Description
Design d'espace, de produit ou de mode, graphisme, sculpture, peinture, dessin ou artisanat… La Mise à Niveau en Arts Appliqués permet aux étudiants de pouvoir découvrir, tester, comprendre et créer.
La Prépa Art s'adresse à tous ceux qui souhaiteraient poursuivre leurs études dans les arts appliqués (en école publique ou privée) et ayant suivi une filière autre que le BAC STD2A, le Bac Pro AMA ou encore le Bac Pro BMA. Cette année de mise à niveau propose un programme soutenu, permettant d'appréhender de nombreux domaines artistiques. L'expérimentation est au cœur de l'enseignement, pour aider les élèves à développer leur sens créatif et à diversifier leurs méthodes d'expression. A la fin de l'année scolaire, l'élève a pris part à de nombreux projets, de conception ou d'expression plastique, qui lui permettent de constituer son propre book.
Durant cette année de remise à niveau, les élèves touchent à tous les domaines de l’art et de la création industrielle ou artisanale, en vue d'en maîtriser les techniques et de choisir une spécialisation future. Parallèlement à leurs cours théoriques, ils sont initiés aux logiciels Photoshop, Illustrator, InDesign ou encore After Effects.
Admissions: dossier et entretien
Enseignement professionnel
- Expression plastique
- Dessin académique, modèle vivant
- Volume, couleur, technique de modelage
- Arts techniques et civilisation
- Thèmes d’études dans les arts plastiques
- Thèmes d’études dans les arts appliqués
- Communication visuelle
- Graphisme, édition
- Typographie
- Design d’objet et industriel
- Design d’espace
- Stylisme
- Modes conventionnels de représentation
- Maquette de présentation en 2 ou 3 dimensions
- Travaux et études pratiques
- Initiation à l’infographie
- Workshops
Compétences
- Découvrir et expérimenter les techniques du dessin, du croquis, de la couleur, du volume et des matières.
- Apprendre les différents domaines artistiques (peinture, sculture, architecture, pub, game, web...).
- Utiliser les langages graphiques, concevoir images et illustrations.
- Construire des maquettes à l’aide d’outils informatiques pour supports imprimés.
- Créer des design mode, espace, produit, graphique à partir de considérations techniques, esthétiques et ergonomiques.
Principaux logiciels utilisés
- Illustrator
- Photoshop
Découvre l’école
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- 185/187 rue Léon Blum, Lyon 69100
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