Bachelor - Game Design & Jeux Vidéos - E-artsup Toulouse - Ecole de création visuelle, d'animation et de jeux vidéo
| Niveau d’études visé | Bac +3 |
|---|---|
| Durée de la formation en année | Non renseignée |
| Statut de l’école | Non renseigné |
| Formation reconnue par l’État | Oui |
| Prix | Non renseigné |
Description
LE BACHELOR (BAC + 3)
Le premier cycle s’organise autour du tronc commun en game design et level design :
- le game design est la conception des principes du jeu, de son ambiance, de ses univers visuels, sonores et de ses mécaniques. Il permet l’innovation et sort l’étudiant d’un simple rôle technique.
- Le level design est la création des niveaux : conceptualisation du cheminement du personnage principal, prévision des différentes voies à explorer.
À mi-chemin entre graphisme et coding, c’est le lieu de la création des univers, des challenges : là se créent les mythes qui font les grands jeux.
Thématiques abordées
- Conception de jeux vidéo : mécaniques de jeu, scénarisation, level design
- Programmation et prototypage : langages de script, moteurs de jeu (Unity, Unreal)
- Graphisme et animation 2D/3D : modélisation, textures, animation de personnages
- Marketing et production : gestion de projets, financement, communication autour du jeu
- Culture et histoire du jeu vidéo : analyse des tendances, étude des genres et des plateformes
Objectifs de la formation
- Concevoir et structurer des mécaniques de jeu innovantes et équilibrées pour créer une expérience de jeu immersive.
- Maîtriser les outils de développement (Unity, Unreal Engine) pour prototyper et réaliser des jeux jouables en conditions réelles.
- Analyser et intégrer les contraintes techniques, ergonomiques et narratives dans la conception de niveaux et d’interfaces.
- Collaborer efficacement en équipe pluridisciplinaire en gérant les projets de jeu dans un environnement professionnel.
- Approfondir la culture du jeu vidéo, son économie, et les aspects juridiques pour préparer une insertion réussie dans l’industrie.
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