Bachelor 2/3 Cinéma d'Animation 3D & Jeu Vidéo - Ecole de Condé - Marseille
| Niveau d’études visé | Bac +3 |
|---|---|
| Date de la prochaine session | Sept. 2026 |
| Durée de la formation en année | 2 ans |
| Statut de l’école | Non renseigné |
| Formation reconnue par l’État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
En continuité de la première année Bachelor 1 - Prépa illustration - animation, et ouvert aux étudiants justifiant d’une ou deux années dans un domaine équivalent en cas d’admission parallèle, ce cursus forme des spécialistes de l’animation 2D et 3D, du jeu vidéo et de la création d’effets spéciaux. Les étudiants intègrent des savoir-faire liés à la narration, la scénarisation, au story board, la création d’univers, le character design, le game design et des compétences techniques tels que l’animation 2D, la modélisation 3D, les effets spéciaux ou la motion capture. L'objectif en fin de Bachelor : développer en équipe un court métrage en animation ou concevoir un jeu vidéo. Formation certifiée par le RNCP, ce Bachelor vous permet d'accéder au Mastère Cinéma d'animation 3D & Jeu vidéo.
Thématiques abordées
- Modélisation 3D et Animation : techniques avancées de modélisation, rigging, animation de personnages et environnements
- Programmation et game design : initiation aux langages de script, mécanique de jeu, level design, et intégration dans les moteurs (Unity, Unreal)
- Effets spéciaux et rendus : simulation des fluides, particules, lumières, textures, rendu photoréaliste et stylisé
- Storytelling et narration visuelle : scénarisation, storyboard, direction artistique et mise en scène pour l’animation et le jeu vidéo
- Projet professionnel et portfolio : workshop, gestion de projet, travail en équipe, préparation à la présentation professionnelle et marchés de l’emploi
Objectifs de la formation
- Maîtriser les techniques avancées de modélisation, texturing et animation 3D adaptées aux jeux vidéo
- Acquérir les compétences en storytelling visuel et en direction artistique pour projets cinématographiques et interactifs
- Développer la capacité à utiliser des logiciels professionnels de création 3D et d'intégration dans les moteurs de jeu
- Comprendre les processus de production d’un projet d’animation 3D et jeu vidéo, de la conception à la post-production
- Être capable de collaborer efficacement en équipe multidisciplinaire sur des projets créatifs et techniques
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