Bachelor 2 - Game / Game Art - ECV Creative School & Community - Strasbourg
| Niveau requis | Bac+1 |
|---|---|
| Niveau d’études visé | Bac +3 |
| Date de la prochaine session | Sept. 2026 |
| Durée de la formation en année | 1 an |
| Statut de l’école | Privé reconnu par l’état |
| Formation reconnue par l’État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | 8650 € |
Description
Le Bachelor Game / Game Art - 2e année de l'ECV permet aux étudiants d'approfondir les compétences acquises lors de leur première année afin de se spécialiser dans la création artistique et le développement visuel de jeux vidéo. Accessible après une première année validée dans un cursus créatif, cette formation renforce la maîtrise des techniques de game art, de modélisation 3D et de conception d'univers interactifs.
Au cours de cette deuxième année, les étudiants développent leurs compétences en character design, concept art, modélisation 3D, animation et game design. Ils apprennent à concevoir des personnages, des environnements et des décors adaptés aux contraintes techniques des moteurs de jeu tout en approfondissant les notions de narration interactive et de level design. L'accent est également mis sur le travail en équipe, dans des conditions proches de celles des studios professionnels.
Grâce à une pédagogie orientée projet, les étudiants participent à la réalisation de jeux vidéo collaboratifs leur permettant d'acquérir une expérience concrète des différentes étapes de production. Cette deuxième année prépare à une spécialisation plus poussée en troisième année puis en Mastère, ouvrant la voie aux métiers du game art, du game design et de la création d'expériences interactives.
Thématiques abordées
- Character design
- Concept art
- Création d'univers et de décors
- Modélisation 3D
- Modeling
- Mapping
- Lighting temps réel
- Animation 2D
- Animation 3D
- Game design
- Scénarisation
- Développement de projets collaboratifs
- Production en environnement de studio
Objectifs de la formation
- Concevoir des personnages et des univers de jeu cohérents.
- Maîtriser les techniques de modélisation 3D.
- Développer des compétences en animation et en game art.
- Approfondir le game design et la narration interactive.
- Travailler dans des conditions proches de celles d'un studio.
- Développer sa créativité et sa capacité à travailler en équipe.
- Préparer sa spécialisation en troisième année.
Points forts
- Plus de 40 ans d'expertise dans les métiers du Design, du Digital, de l'Animation et du Game.
- Plus de 3 000 étudiants formés chaque année.
- 6 campus en France et 2 campus à l'international.
- Cursus menant à des titres RNCP de niveau 6 et 7 reconnus par l'État.
- Immersion dans un environnement de production proche des studios de jeux vidéo.
- Réalisation de projets collaboratifs encadrés par des professionnels de l'industrie.
- Pédagogie par projets en partenariat avec des entreprises telles qu'EDF, Ubisoft ou Décathlon.
- Membre du réseau AD Education et titulaire de la Charte Erasmus depuis 2007.
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