Bac techno std2a sciences et technologies du design et des arts appliqués - Lycée polyvalent Eugénie Cotton

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Niveau d'études visé Bac
Durée de la formation en année 1 an
Statut de l'école Non renseigné
Rythme de formation Temps plein
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné

Description

Le Bac techno STD2A sciences et technologies du design et des arts appliqués proposé par le Lycée polyvalent Eugénie Cotton offre une formation complète centrée sur la culture du design et l'acquisition de compétences créatives. Les élèves explorent les différents champs du design (espace, produit, graphisme, mode) à travers des enseignements théoriques et pratiques : analyse d'œuvres, démarche créative, expérimentation des matériaux, techniques de représentation et outils numériques. Ils développent leur sensibilité artistique, leur capacité d'observation et leur esprit d'innovation, tout en maîtrisant les méthodologies de conception. Cette formation prépare les étudiants à poursuivre en DN MADE, en écoles d'art ou en BTS des arts appliqués, pour devenir designer produit, graphiste, architecte d'intérieur, designer textile, scénographe ou chef de projet création. Le parcours valorise l'autonomie, la créativité et l'ouverture culturelle, essentielles aux métiers du design contemporain.

Programme
'- Histoire et culture des arts appliqués : mouvements artistiques, design contemporains, influences culturelles - Techniques et matériaux en design : dessin, volume, matériaux plastiques, textiles, numériques - Création et développement de projets : concept, moodboard, prototypage, conception assistée par ordinateur (CAO) - Communication visuelle : graphisme, typographie, image, mise en page, supports numériques et imprimés - Sciences et technologies appliquées au design : ergonomie, psychologie de la perception, technologie des matériaux, développement durable
Objectifs de la formation
  • Comprendre les principes fondamentaux du design et des arts appliqués pour concevoir des projets innovants
  • Maîtriser les techniques de représentation graphique et numérique pour exprimer des idées créatives
  • Analyser les besoins et contraintes d’un projet pour proposer des solutions adaptées
  • Développer des compétences en communication visuelle pour valoriser une création
  • Appliquer une démarche de projet artistique intégrant culture, technologie et technologie durable
Source : Onisep, 2023, sous licence ODbl.

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    Montreuil
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