| Durée de la formation en année | 3 ans |
|---|---|
| Statut de l'école | Non renseigné |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
Le Bachelor of Arts Animateur et Réalisateur de Films d'Animation des Gobelins Paris - Campus Saint-Marcel forme aux métiers de la création animée en alliant maîtrise technique et vision artistique. Au programme : apprentissage des fondamentaux du dessin et du mouvement, techniques d'animation 2D et 3D, storyboard, character design, réalisation de courts-métrages et direction artistique. Les étudiants développent des compétences essentielles en narration visuelle, conception de personnages, mise en scène, ainsi qu'en production et post-production de films d'animation. La pédagogie par projets permet de créer un book professionnel solide. Cette formation prépare à devenir animateur 2D/3D, réalisateur de films d'animation, storyboarder, character designer ou directeur artistique dans les studios d'animation, les entreprises de production audiovisuelle, le jeu vidéo ou en tant qu'indépendant. Les diplômés maîtrisent l'ensemble de la chaîne de création, de l'idée initiale à la réalisation finale.
Programme
- Techniques d’animation traditionnelles et numériques : dessin sur papier, animation 2D, initiation à la 3D
- Processus complet de réalisation d’un court-métrage : pré-production, storyboard, animation, post-production
- Culture visuelle et narration animée : maîtrise du mouvement et storytelling visuel
- Ateliers pratiques et projets collaboratifs : création collective de films d’animation et suivi en masterclass
- Maîtrise des outils numériques professionnels : TV Paint, Adobe Premiere, Photoshop, After Effects, Maya
Objectifs de la formation
- Maîtriser les techniques de conception et réalisation de films d'animation, du storyboard au produit final
- Développer une expertise en logiciels professionnels d’animation 2D et 3D
- Acquérir les compétences en direction artistique, narration visuelle et storytelling
- Gérer et coordonner un projet d'animation dans un environnement collaboratif et professionnel
- Évaluer et intégrer les contraintes techniques, artistiques et commerciales propres au secteur de l’animation