Bachelor 1,2,3 game art - ICAN - Institut de création et d'animation numériques - PARIS

Niveau d'études visé Bac +3
Date de la prochaine session Sept. 2026
Durée de la formation en année Non renseignée
Statut de l'école Privé
Formation reconnue par l'État Oui
Rythme de formation Temps plein - Alternance
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné
Accréditation(s) FC-RNCP, QUALIOPI

Description

Le Bachelor Game Art de l’ICAN prépare les étudiants aux métiers artistiques du jeu vidéo en leur transmettant des compétences concrètes et immédiatement applicables. Grâce à un programme structuré et professionnalisant, cette formation constitue une porte d’entrée efficace vers l’univers du jeu vidéo et affiche un excellent taux d’employabilité. Proposé en formation initiale, le cursus combine apprentissage des outils de création graphique les plus utilisés dans l’industrie et immersion professionnelle via des stages en entreprise.

Dès la première année, les étudiants acquièrent une vision transversale des métiers du jeu vidéo en abordant, en plus du Game Art, les fondamentaux du Game Design et du Game Programming. Cette approche globale favorise leur adaptabilité et leur capacité à collaborer dans un environnement de production. En trois ans, le Bachelor Game Art permet aux futurs artistes numériques de maîtriser les aspects techniques et esthétiques de la conception visuelle d’un jeu.

À l’issue du cursus, les diplômés peuvent entrer directement sur le marché du travail ou approfondir leur expertise en intégrant un Mastère en Game Art, Game Design, Level Design ou Game Programming.

La formation comprend 65 jours de cours par an et délivre une Certification Professionnelle de Niveau 6 en Designer Numérique, reconnue par l’État et inscrite au RNCP (RNCP36443) sous l’autorité de VIDENUM. Chaque année validée permet d’obtenir 60 crédits ECTS, renforçant la reconnaissance internationale du diplôme, un avantage majeur dans un secteur résolument tourné vers l’international.

Thématiques abordées
  • Fondamentaux du Game Art : bases du dessin, composition, couleurs, typologies de jeux vidéo
  • Modélisation 3D et Texturing : création de modèles, UV mapping, textures et matériaux
  • Animation 3D et Effets Visuels : rigging, animation de personnages, effets spéciaux et particules
  • Level Design et Intégration : conception de niveaux, optimisation, moteurs de jeu (Unreal, Unity)
  • Projet et Portfolio : development de projets individuels et collectifs, préparation au marché professionnel
Objectifs de la formation

Le Bachelor Game Art de l’ICAN a pour objectif de former des artistes numériques capables de concevoir et produire des univers visuels immersifs et cohérents pour le jeu vidéo. Grâce à un enseignement mêlant compétences graphiques, techniques et conceptuelles, les étudiants apprennent à créer des environnements, personnages et interfaces de jeu en phase avec les attentes des studios. La formation met l’accent sur la maîtrise des logiciels de création 2D et 3D, tout en valorisant le travail en équipe et la compréhension des processus de production pluridisciplinaires.

Les futurs professionnels sont préparés à suivre les mutations constantes du secteur grâce à un apprentissage favorisant créativité, autonomie et sens du détail — des qualités essentielles pour s’intégrer durablement dans l'industrie vidéoludique.

Points forts

3 points forts quantitatifs :

  • 300 projets étudiants produits par an
  • 250 entreprises d’accueil
  • Un réseau de plus de 3000 Alumni

 3 points forts qualitatifs  :

  • Learning by doing
  • Une formation professionnalisante
  • Des intervenants reconnus dans le secteur du jeu vidéo

Découvrir l’établissement

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