Bachelor - Game Design - STUDIO M Lyon

Lyon 69100
Aucun avis
Niveau d’études visé Bac +3
Durée de la formation en année Non renseignée
Statut de l’école Privé
Formation reconnue par l’État Oui
Prix Non renseigné

Description

Le game design est une discipline multiple essentielle de la cre´ation d’un jeu vide´o. Cette matie`re traitera des connaissances fondamentales lie´es a` la cre´ation d’un jeu et des outils permettant d’ame´liorer la cre´ativite´ et l’imaginaire.

Un game designer de´bute souvent comme level designer, qui conc¸oit les de´cors et l’environnement ge´ne´ral du jeu.

Apre`s plusieurs anne´es d’expe´rience, un game designer peut devenir lead game designer, game director (re´alisateur du jeu) ou directeur de production. Il peut avoir a` superviser l’ensemble de la chai^ne e´ditoriale, la programmation, le graphisme et le marketing.

Les game-designers restent majoritairement fide`les a` leur me´tier. Pour cette raison, ils recherchent souvent a` e´voluer au sein du me^me me´tier, mais dans des entreprises ou des studios plus importants.

Thématiques abordées
  • Concepts fondamentaux du game design : mécaniques de jeu, storytelling interactif
  • Design visuel et expérience utilisateur (UX) : prototypage, interfaces et ergonomie
  • Programmation pour jeux vidéo : bases du codage et moteurs de jeu (Unity, Unreal)
  • Production et gestion de projet : méthodologies agiles, planification et coordination d’équipes
  • Analyse de marché et métiers du jeu vidéo : tendances, business model et insertion professionnelle
Objectifs de la formation
  • Concevoir et prototyper des mécaniques de jeu innovantes répondant à des objectifs spécifiques
  • Utiliser des outils de création et de modélisation pour développer des niveaux et des environnements interactifs
  • Analyser les tendances du marché et les attentes des joueurs pour orienter la direction créative
  • Collaborer efficacement avec des équipes pluridisciplinaires dans le cadre d’un projet de développement
  • Appliquer les principes de game design pour optimiser l’expérience utilisateur et l’engagement joueur

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