| Niveau d'études visé | Bac +5 |
|---|---|
| Date de la prochaine session | Sept. 2026 |
| Durée de la formation en année | 2 ans |
| Statut de l'école | Non renseigné |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
| Rythme de formation | Alternance |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
| Accréditation(s) | FC-RNCP, QUALIOPI |
Description
Devenir UX designer, Product Owner ou ergonome, tel est l’objectif de ce Mastère de 2 ans en alternance.
La prolifération des interfaces web, des applications, des objets connectés, des écrans a rendu incontournable la capacité à penser une « expérience utilisateur » (User Experience) la plus simple, intuitive et efficace possible : l’objectif est d’anticiper les désirs, les actions et les parcours de l’utilisateur, en amont, pendant et en aval de son contact avec votre produit, votre site ou votre service.
Parce qu’elle impacte directement l’acte d’achat ou la satisfaction du client, l’UX est ainsi devenue l’arme concurrentielle la plus déterminante d’une entreprise.
Sur un rythme d’un jour par semaine à l’école, vous suivrez des modules fondamentaux pour améliorer votre connaissance des comportements (cognitique, neurosciences...), acquérir les méthodologies (guerilla testing, études, audit, méthodes agiles...), agir sur les interfaces (UI design, prototypage, wireframing, product management) et maîtriser l’ensemble des enjeux marketing auxquels l’UX doit répondre.
Thématiques abordées
- Fondamentaux de l’User Experience : méthodologies de recherche utilisateur, sciences cognitives, comportement du consommateur
- Conception d’interfaces et design : UI Design & Interactions, design system, UX writing, prototypage avancé
- Stratégie produit et management : culture produit, product design, gestion de projet digital, techniques agiles
- Outils et technologies : veille technologique, outils « No Code », prototypage, mesure de l’expérience utilisateur (qualitatif/quantitatif)
- Immersion professionnelle : alternance en entreprise, projets collaboratifs (start-up, stratégie UX), cycle de conférences et ateliers pratiques
Objectifs de la formation
- Développer une expertise avancée en conception centrée utilisateur et en parcours client
- Maîtriser les méthodes de recherche utilisateur et d’analyse ergonomique pour optimiser l’expérience digitale
- Savoir prototyper, tester et itérer efficacement des interfaces interactives
- Acquérir des compétences en gestion de projet UX intégrant les enjeux business et techniques
- Utiliser des outils digitaux professionnels pour concevoir des solutions innovantes et adaptatives
Découvrir l’établissement
ESD - LyonAucun avisLyonVoir l’établissement

