Bachelor - Game Design & Jeux Vidéos - E-artsup Paris - Ecole de création visuelle, d'animation et de jeux vidéo
| Niveau d’études visé | Bac +3 |
|---|---|
| Date de la prochaine session | Sept. 2026 |
| Durée de la formation en année | Non renseignée |
| Statut de l’école | Privé hors contrat |
| Formation reconnue par l’État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
LE MASTÈRE (BAC + 5)
Il propose la poursuite des études dans deux domaines professionnels qui recrutent avec les formations en Creative Gameplay & coding et Technical Artist.
Le jeu est le premier marché de l’industrie du divertissement de monde. Il s’inscrit dans tous les domaines. Après les jeux ancestraux, les jeux de cartes, les jeux de société, les jeux sur console, les jeux sur mobile et sur les réseaux sociaux, c’est maintenant les serious game et la gamification dans l’univers de la communication et du business qui se déploient à grande échelle.
Les principes fondateurs du jeu au coeur de la formation :
> La narration, le game play, le level design, l’ergonomie des interfaces permettent de produire des expériences agréables pour les joueurs.
> La stratégie et le marketing pour générer des revenus confortables.
Le métier de game designer
Pour une réelle insertion professionnelle, le Game designer doit avoir une double compétence : soit en technique soit en création visuelle. C’est pourquoi nous formons des game designers qui sont aussi des codeurs ou des technical artists. Avec ces compétences, ces profils sont très recherchés.
Thématiques abordées
- Introduction au game design : concepts fondamentaux, mécaniques de jeu, storytelling interactif
- Techniques de création visuelle : dessin, animation 2D/3D, modélisation et texturing
- Programmation et développement de jeux : moteurs de jeu (Unity, Unreal), scripting, prototypage
- Analyse et ergonomie des jeux : UX/UI, tests utilisateurs, équilibre et ludologie
- Projet de création de jeu : conception, production en équipe, présentation finale et portfolio
Objectifs de la formation
- Concevoir des mécaniques de jeu innovantes et équilibrées adaptées aux différentes plateformes
- Utiliser des outils de création visuelle et animation pour prototyper des environnements et personnages
- Développer une compréhension approfondie des processus de production de jeux vidéo
- Analyser les tendances du marché pour créer des expériences ludiques engageantes et viables commercialement
- Collaborer efficacement en équipe multidisciplinaire en intégrant des contraintes techniques et artistiques
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