Master - Animation 2D/3D (Mastère) - E-artsup Montpellier - Ecole de création visuelle, d'animation et de jeux vidéo
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| Niveau d’études visé | Bac +5 |
|---|---|
| Durée de la formation en année | Non renseignée |
| Statut de l’école | Privé hors contrat |
| Formation reconnue par l’État | Oui |
| Prix | Non renseigné |
Description
LE BACHELOR (BAC + 3)
Apprendre avec les professionnels du cinéma d’animation pour maitriser les compétences artistiques et techniques permettant la fabrication de films d’animation au sein d’une équipe. La présentation des courts métrages devant un jury professionnel permet d’intégrer les sociétés de production d’animation.
- Découvrir les principaux logiciels de création visuelle
- Maitriser les techniques de narration et d’animation
- Maitriser l’animation des personnages
- Maitriser les 3 étapes pour créer son premier film:
- pré-production : concept art, narration, charadesign, story-board et animatique ;
- production : animation & rendu ;
- post-production & VFX
Thématiques abordées
- Techniques avancées d’animation 2D et 3D : principes d’animation, rigging, dynamique des personnages, motion capture
- Logiciels professionnels : maîtrise de Maya, Blender, Adobe After Effects, Toon Boom Harmony
- Création et développement de projets : storyboarding, préproduction, production, postproduction
- Conception artistique et storytelling : design de personnages, scénarisation, direction artistique
- Insertion professionnelle et gestion de carrière : portfolio, networking, gestion de projets, aspects juridiques
Objectifs de la formation
- Maîtriser les techniques avancées d’animation 2D et 3D pour créer des séquences visuelles dynamiques et engageantes
- Utiliser efficacement les logiciels professionnels d’animation et de modélisation 3D pour la production audiovisuelle
- Concevoir et développer des projets d’animation intégrant storytelling, design visuel, et contraintes techniques
- Collaborer en équipe sur des projets créatifs en respectant les étapes de production et la gestion de projet
- Analyser et appliquer les tendances actuelles de l’animation pour innover dans ses créations visuelles
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