Bachelor 2/3 Illustration & Bande Dessinée - Ecole de Condé - Toulouse
| Niveau d’études visé | Bac +3 |
|---|---|
| Date de la prochaine session | Sept. 2026 |
| Durée de la formation en année | 2 ans |
| Statut de l’école | Non renseigné |
| Formation reconnue par l’État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
Que ce soit pour devenir illustrateur jeunesse, de bande dessinée, directeur artistique presse ou édition, illustrateur publicitaire, storyboarder, etc.. : il vous faudra un savoir faire solide et un haut niveau d’exigence. Composé d'une première année préparatoire + 2 ans d'enseignement supérieur, le Bachelor Illustration et Bande-dessinée de l’École de Condé est une référence dans le domaine. Formation certifiée par le RNCP, ce Bachelor vous permet d'accéder à notre Mastère Illustration et Bande-dessinée. L’admission en cours de Bachelor est ouverte à tous les étudiants justifiant d’un niveau attendu pour intégrer la deuxième ou la troisième année. Pour en savoir plus : rendez-vous dans la rubrique admissions & tarifs.
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Thématiques abordées
- Culture générale et artistique : histoire de l’art, culture visuelle, anglais appliqué
- Dessin et représentation : dessin de modèle vivant, dessin d’objet, techniques traditionnelles
- Techniques appliquées : infographie, anatomie artistique, biomécanique, créativité et expérimentation
- Projets d’illustration et de bande dessinée : storyboard, écriture scénaristique, illustration narrative, image perspective et décor
- Environnement professionnel : ateliers créatifs, préparation au stage, participation aux événements et options en graphisme ou motion design
Objectifs de la formation
- Acquérir la maîtrise des techniques traditionnelles et numériques pour concevoir et réaliser des images et bandes dessinées à partir d’un scénario ou texte.
- Développer une créativité polyvalente adaptée à une diversité d’applications telles que l’illustration, la bande dessinée, le dessin de presse ou le motion design.
- Maîtriser les compétences en dessin d’observation, anatomie artistique et perspective pour renforcer la qualité visuelle des projets.
- Savoir gérer un projet d’illustration ou bande dessinée de l’écriture scénaristique à la réalisation finale dans un cadre professionnel.
- Intégrer les outils numériques et logiciels professionnels pour optimiser la production graphique et préparer à l’insertion dans le monde professionnel.
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