En bref
| Statut | Privé hors contrat |
|---|---|
| Accréditation(s) | OPQF, DATADOCK, FEDE, FC-RNCP, QUALIOPI |
| Niveau d’études | Bac +3 |
| Rythme | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Date de rentrée | Sept. 2026 |
| Durée | 3 ans |
| Frais de scolarité | 7100 € |
Description
Formation 3 ans
Niveau d’entrée Accessible aux étudiants ayant déjà validé une MANAA, dossier personnel + entretien
Débouchés: Animateur 3D, réalisateur 3D
Maîtriser les compétences de l’ensemble de la chaine de production : écriture d’un scénario, la réalisation, le son, la lumière, imaginer les personnages, et créer la magie !
La formation animation 3D est peut-être la plus complexe de toutes dans les arts appliqués. À tout le moins, c’est celle qui fait le plus appel à des compétences qui couvrent l’ensemble d’un projet ainsi qu’à la capacité de savoir travailler à la fois en équipe et de façon indépendante.
Programme
- Fondamentaux de l'animation 3D : principes d'animation, techniques de base, étude du mouvement
- Modélisation et texturing : création d'objets 3D, UV mapping, matériaux et textures
- Rigging et animation des personnages : construction de squelettes, skinning, animation faciale et corporelle
- Rendu et compositing : éclairage, rendu photoréaliste, intégration avec effets visuels et montage
- Projet de fin d’études : conception et réalisation d’un court-métrage en 3D, travail en équipe, gestion de production
Objectifs de la formation
- Maîtriser les techniques avancées de modélisation, texturing et rigging en 3D pour le cinéma numérique
- Développer des compétences en animation de personnages réalistes et expressifs conformément aux exigences cinématographiques
- Utiliser les logiciels spécialisés (Maya, Blender, After Effects) pour produire des séquences animées professionnelles
- Appliquer les principes de storytelling et direction artistique pour concevoir des projets d’animation cohérents et impactants
- Collaborer efficacement en équipe pluridisciplinaire en maîtrisant les processus de production et les contraintes du secteur audiovisuel
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