Licence pro - Techniques et activités de l'image et du son - Spécialité concepteur en niveaux et performances de jeux vidéos et numériques - IUT de Bobigny, Université Paris 13
| Niveau d’études visé | Bac +3 |
|---|---|
| Durée de la formation en année | 1 an |
| Statut de l’école | Non renseigné |
| Formation reconnue par l’État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
La Licence professionnelle Techniques et activités de l'image et du son - Spécialité concepteur en niveaux et performances de jeux vidéos et numériques de l'IUT de Bobigny, Université Paris 13, forme des professionnels capables de concevoir et d'optimiser l'expérience de jeu. Au programme : design de niveaux (level design), création d'environnements ludiques, intégration des mécaniques de gameplay, équilibrage des défis et de la progression, ainsi que la gestion des performances techniques pour garantir fluidité et immersion. Les étudiants développent des compétences en scénarisation interactive, en ergonomie des interfaces, en tests et en optimisation des ressources graphiques et sonores. Ils maîtrisent les outils de développement (moteurs de jeu, logiciels d'édition) et apprennent à collaborer avec les équipes de production. À l'issue de la formation, les diplômés peuvent devenir level designers, game designers, concepteurs de gameplay ou intégrateurs de contenus ludiques dans les studios de jeux vidéo, les agences de création numérique ou les entreprises de gamification.
Thématiques abordées
- Conception et développement de jeux vidéo : mécaniques de jeu, scénarisation, gameplay et prototypage.
- Techniques avancées en images et sons numériques : modélisation 3D, animation, traitement du son, design sonore.
- Optimisation des performances et niveaux : gestion des ressources, équilibrage, ergonomie et expérience utilisateur.
- Programmation et moteurs de jeux : introduction aux langages, moteur Unity/Unreal, scripts et intelligence artificielle.
- Projet professionnel et méthodes de production : conduite de projet, travail en équipe, gestion des contraintes techniques et création de portfolio.
Objectifs de la formation
- Concevoir et optimiser les niveaux de jeux vidéos en intégrant contraintes techniques et expérience utilisateur
- Maîtriser les outils et techniques de création audiovisuelle adaptés aux environnements numériques
- Analyser les performances des jeux pour proposer des améliorations techniques et ludiques
- Coordonner les processus de production liés aux contenus interactifs et immersifs
- Appliquer les méthodologies de gestion de projet spécifiques aux industries du jeu vidéo et multimédia
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