Bachelor 2 - Design Graphique & d'Interface - Ynov Création & Digital Design - Val d’Europe

Niveau d’études visé Bac +3
Date de la prochaine session Sept. 2027
Durée de la formation en année 1 an
Statut de l’école Privé
Formation reconnue par l’État Oui
Rythme de formation Temps plein
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné
Accréditation(s) QUALIOPI

Description

Le Bachelor 2 Design Graphique & d'Interface constitue la deuxième année du cursus Bac+3 (RNCP niveau 6), dans la continuité des fondamentaux de communication visuelle acquis en première année. Cette année marque l'approfondissement du design graphique ainsi que l'entrée véritable dans le design d'interface (UI/UX), à travers des projets de plus grande complexité.

Les étudiants renforcent leur direction artistique, développent une véritable stratégie de projet de création graphique (analyse de la demande, définition d'une orientation créative, coordination d'équipe) et s'initient plus en profondeur aux méthodologies UX : recherche utilisateur, parcours utilisateur (user journey), wireframing et prototypage d'interfaces. La formation continue d'intégrer les outils numériques professionnels, désormais étendus aux logiciels de conception d'interface (Figma, Sketch, Adobe XD).

Cette deuxième année prépare progressivement les étudiants à une spécialisation (design graphique, motion design ou design d'interface) et à une éventuelle poursuite en alternance, généralement proposée à partir de la 3e année.

Thématiques abordées

Direction artistique et stratégie de projet :

  1. Analyse de la demande du commanditaire
  2. Définition d'une orientation créative
  3. Coordination d'équipe projet

Approfondissement du design graphique :

  1. Identité visuelle et branding
  2. Typographie avancée et mise en page
  3. Illustration et exploration créative

Introduction au design d'interface (UI/UX) :

  1. Recherche utilisateur et parcours utilisateur (user journey)
  2. Wireframing et architecture d'information
  3. Prototypage d'interfaces (Figma, Sketch, Adobe XD)
  4. Principes d'ergonomie et d'accessibilité

Outils numériques et production :

  1. Approfondissement des outils Adobe Creative Suite
  2. Prise en main des outils de conception d'interface
Objectifs de la formation
  1. Analyser une demande client et définir une stratégie créative
  2. Développer une identité visuelle cohérente (branding, typographie, illustration)
  3. Mener une recherche utilisateur et cartographier un parcours utilisateur
  4. Réaliser des wireframes et prototypes d'interfaces
  5. Maîtriser les outils de conception d'interface (Figma, Sketch, Adobe XD)
  6. Appliquer les principes d'ergonomie et d'accessibilité
  7. Coordonner un projet de création graphique ou d'interface
Points forts
  1. Approfondissement combinant design graphique et design d'interface (UI/UX)
  2. Formation aux outils professionnels de prototypage (Figma, Sketch, Adobe XD)
  3. Projets de complexité croissante, incluant recherche utilisateur et coordination d'équipe
  4. Préparation progressive à une spécialisation en fin de cursus
  5. Passerelle vers l'alternance, généralement proposée en 3e année
  6. Renforcement de la culture visuelle et des méthodologies UX

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