Bachelor 2 - 3D, Animation, Jeu Vidéo & Tech Immersives - Ynov 3D, Animation & Jeux Vidéo - Montpellier
| Niveau d’études visé | Bac +3 |
|---|---|
| Date de la prochaine session | Sept. 2026 |
| Durée de la formation en année | 1 an |
| Statut de l’école | Privé reconnu par l’état |
| Formation reconnue par l’État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
| Accréditation(s) | QUALIOPI, FC-RNCP |
Description
Le Bachelor 2 – 3D, Animation, Jeu Vidéo & Technologies Immersives de Ynov permet aux étudiants de consolider leurs compétences artistiques et techniques tout en approfondissant leur maîtrise des outils professionnels de la création numérique. Cette deuxième année marque une montée en expertise autour de la modélisation 3D, de l’animation, des technologies immersives et du prototypage interactif.
Les apprenants développent leur capacité à produire des environnements, personnages et objets numériques destinés aux secteurs du jeu vidéo, de l’animation, de la réalité virtuelle et des expériences immersives. Le cursus met également l’accent sur la programmation, l’optimisation des rendus et l’intégration des technologies émergentes telles que la VR et l’intelligence artificielle.
Grâce à une pédagogie basée sur des projets collaboratifs, des workshops et des challenges créatifs, les étudiants construisent progressivement leur portfolio professionnel tout en préparant leur spécialisation de troisième année en Animation ou Jeu Vidéo.
Thématiques abordées
- Gestion de projet créatif avancée
- Production d’une bible graphique
- Création d’assets et d’environnements 3D
- Animation 3D et mise en mouvement
- Introduction au sound design
- Effets spéciaux (VFX) et composition
- Optimisation des rendus et moteurs temps réel
- Programmation appliquée aux environnements immersifs
- Initiation à la réalité virtuelle (VR)
- Communication professionnelle et portfolio
Objectifs de la formation
- Approfondir les techniques de modélisation et d’animation 3D
- Concevoir des univers immersifs interactifs
- Maîtriser les outils professionnels de création numérique
- Développer des projets collaboratifs en conditions réelles
- S’initier aux technologies de réalité virtuelle
- Optimiser et intégrer des contenus dans des moteurs temps réel
- Préparer une spécialisation métier en Bachelor 3
Points forts
- Formation à la croisée de la création artistique et des technologies immersives
- Utilisation des logiciels de référence : Blender, Maya, Unreal Engine, Unity, ZBrush
- Découverte de la VR et des moteurs temps réel
- Pédagogie fondée sur des projets concrets et immersifs
- Développement d’un portfolio professionnel tout au long du cursus
- Encadrement par des experts du secteur de l’animation et du jeu vidéo
- Préparation aux spécialisations Animation ou Jeu Vidéo en Bachelor 3
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