Formation d'école spécialisée infographiste jeu vidéo - Créajeux

Nîmes 30000
Aucun avis
Durée de la formation en année 3 ans
Statut de l'école Non renseigné
Rythme de formation Temps plein
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné

Description

La formation Infographiste jeu vidéo de Créajeux forme en 4 ans aux métiers artistiques de la production de jeux vidéo. Au programme : maîtrise de la création 3D, de la modélisation et du texturing, apprentissage du concept design, de l'animation 3D et de l'environment art. Les étudiants développent leurs compétences techniques sur les logiciels professionnels de référence, tout en travaillant concrètement sur plusieurs projets de jeux vidéo en équipe tout au long du cursus. Cette pédagogie par la pratique forge à la fois l'expertise artistique et les soft skills indispensables au travail collaboratif en studio. Les diplômés accèdent à des postes d'Environment Artist, Character Artist, Animateur 3D ou Concept Artist au sein de studios de production internationaux tels qu'Ubisoft, Riot Games ou Bandai Namco.

Thématiques abordées
  • Fondamentaux du graphisme et de l'infographie pour jeux vidéo : bases du dessin, théorie des couleurs, logiciels de création graphique (Photoshop, Illustrator)
  • Modélisation 3D et texturing : apprentissage de la modélisation polygonale, création de textures, UV mapping avec des outils comme Blender, 3ds Max ou Maya
  • Animation et rigging pour personnages et environnements : techniques d'animation 3D, animation de personnages, squelettes et rigging
  • Création de contenus visuels pour jeux vidéo : design d'environnements, concept art, interface graphique et effets visuels
  • Projets pratiques et production en équipe : réalisation de jeux vidéo complets en équipes pluridisciplinaires, intégration des assets graphiques dans des moteurs comme Unity ou Unreal Engine
Objectifs de la formation
  • Maîtriser les outils et techniques de création graphique spécifiques au jeu vidéo (2D et 3D).
  • Développer des compétences en modélisation, texturing et animation d’éléments visuels pour jeux.
  • Appliquer les principes de design graphique adaptés à l’expérience utilisateur et à l’ergonomie ludique.
  • Collaborer efficacement avec les équipes de développement pour intégrer les visuels dans le moteur de jeu.
  • Être capable de produire des assets graphiques optimisés répondant aux contraintes techniques des différentes plateformes de jeu.
Source : Onisep, 2023, sous licence ODbl.

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