| Durée de la formation en année | 3 ans |
|---|---|
| Statut de l'école | Non renseigné |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
Le Bachelor Concept Art de l'École Jean Trubert forme en 3 ans les futurs concepteurs artistiques capables de donner vie à des univers visuels pour les jeux vidéo, le cinéma et les productions numériques. Au programme : développement de personnages, création de décors et d'environnements, et élaboration de concepts visuels, le tout en combinant créativité et maîtrise technique. Les étudiants apprennent à utiliser des outils professionnels tels que Photoshop et ZBrush, tout en développant leur capacité à traduire des idées en designs cohérents adaptés aux industries créatives. Les diplômés peuvent devenir concept artists, character designers, ou environment artists, et intégrer des studios de jeux vidéo, des productions cinématographiques ou des agences spécialisées dans le storytelling visuel et la création d'univers numériques.
Programme
- Fondamentaux du concept art : étude du dessin, composition et théorie des couleurs
- Création de personnages : anatomie, expressions, costumes et développement visuel
- Environnements et décors : perspectives, atmosphères et mise en scène
- Techniques numériques : outils et logiciels dédiés au concept art
- Projet final : réalisation d’une planche complète intégrant personnages et décors
Objectifs de la formation
- Maîtriser les techniques avancées de création visuelle pour concevoir des personnages, décors et univers adaptés aux industries du jeu vidéo, cinéma et numérique.
- Utiliser efficacement les outils numériques professionnels tels que Photoshop et ZBrush pour réaliser des concept arts de haute qualité.
- Développer un sens artistique affûté et des compétences en narration visuelle pour proposer des designs innovants et fonctionnels.
- Acquérir une capacité à travailler sur des projets concrets en respectant les contraintes créatives et techniques des productions professionnelles.
- Construire un portfolio professionnel solide, reconnu et validé par un jury composé de professionnels du secteur artistique.
