| Niveau d'études visé | Bac +5 |
|---|---|
| Durée de la formation en année | 2 ans |
| Statut de l'école | Non renseigné |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
Le Master Sciences du Numérique et Sport de l'Institut national des sciences appliquées de Rennes forme des professionnels interdisciplinaires capables de naviguer la révolution numérique du sport. Les étudiants maîtrisent les concepts, méthodes et outils technologiques clés — objets connectés, intelligence artificielle, big data, réalité virtuelle et capteurs innovants — appliqués aux trois dimensions du sport : performance, santé et accessibilité. Cette formation combine sciences du sport, informatique, électronique et sciences des données pour développer une vision cohérente des transformations numériques. Les diplômés accèdent à des postes d'ingénieur en métrologie du mouvement, d'expert en modélisation biomécanique, de développeur de solutions d'entraînement adaptatif ou de spécialiste en analyse de performance sportive. Le caractère modulaire du cursus permet une personnalisation du parcours, préparant des innovateurs aptes à créer les outils et solutions demain dans les laboratoires de recherche, les fédérations sportives, les clubs professionnels ou les start-ups du secteur.
Programme
- Transformation numérique du sport : enjeux, sport performance, sport santé, sport pour tous
- Intégration des technologies numériques dans le sport : objets connectés, big data, réalité virtuelle, médias sociaux
- Analyse et entraînement du mouvement : interaction numérique, retour sensoriel, apprentissage adaptatif, intelligence artificielle
- Sciences du sport et techniques numériques : bases interdisciplinaires en informatique, électronique, sciences des données, sciences humaines et sociales
- Recherche et innovation : méthodes, outils technologiques, développement de compétences personnalisées via un format modulaire
Objectifs de la formation
- Comprendre et analyser les enjeux de la transformation numérique appliquée au sport, incluant performance, santé, et accessibilité pour tous
- Développer une expertise dans l’intégration des technologies numériques innovantes (objets connectés, big data, réalité virtuelle) dans le domaine sportif
- Maîtriser les méthodes et outils interdisciplinaires combinant sciences du numérique, sciences du sport et sciences humaines pour concevoir des solutions adaptées
- Utiliser des techniques avancées d’analyse de la performance sportive et de prévention des blessures grâce à des dispositifs numériques
- Concevoir et personnaliser des parcours utilisateurs innovants visant à améliorer l’expérience des pratiquants et des spectateurs dans le milieu sportif