| Niveau d'études visé | Bac +5 |
|---|---|
| Durée de la formation en année | Non renseignée |
| Statut de l'école | Non renseigné |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein - Alternance |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
Visé par le ministère de l'Enseignement Supérieur et de la Recherche et conférant le grade de master
Thématiques abordées
- Design et culture visuelle
- Histoire du design et ses courants
- Société et pratiques culturelles
- Processus de création et conception
- Recherche utilisateur et design thinking
- Prototypage et itération
- Design numérique et interactions
- Interfaces et expérience utilisateur (UI/UX)
- Technologies numériques et médias interactifs
- Management de projet et stratégie design
- Gestion de projet créatif
- Entrepreneuriat et innovation
- Ateliers pratiques et mise en situation professionnelle
- Travaux dirigés et projets collaboratifs
- Stages en entreprise et conférences professionnelles
Objectifs de la formation
- Acquérir une maîtrise avancée des méthodologies de design centrées utilisateur pour concevoir des solutions innovantes et pertinentes
- Développer une expertise en gestion de projet design, incluant la planification, la coordination et le pilotage d’équipes pluridisciplinaires
- Maîtriser les outils numériques et techniques de prototypage pour réaliser des supports visuels et interactifs de haute qualité
- Être capable d’analyser les tendances socio-culturelles pour anticiper les besoins et enjeux liés au design
- Développer une posture professionnelle critique et réflexive favorisant l’autonomie et l’adaptation dans un environnement créatif
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