MBA - Marketing, Communication & Event management du Jeu Vidéo - Gaming Campus - Paris
| Niveau requis | Bac+3 |
|---|---|
| Niveau d’études visé | Bac +5 |
| Date de la prochaine session | Oct. 2026 |
| Durée de la formation en année | 2 ans |
| Statut de l’école | Non renseigné |
| Formation reconnue par l’État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein - Alternance |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | 10150 € |
| Accréditation(s) | FC-RNCP, QUALIOPI |
Description
MBA Marketing, Communication & Event Management du Jeu Vidéo (Gaming Campus) – Bac+5 à Paris. Alternance 2 ans, projets concrets, carrière gaming assurée.
Thématiques abordées
1ʳᵉ année (MBA1) et 2ᵉ année (MBA2) :
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Métier et marketing du jeu vidéo & de l’esport : stratégie multicanal, KPI, branding, growth marketing.
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Communication créative & community management : plans de communication via réseaux, influenceurs, streaming, modération.
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Event management : conception, organisation et budgétisation d’événements gaming physiques ou digitaux.
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Business development et monétisation : ROI, partenariat, stratégie de monétisation et contenu.
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Soft skills & management : media training, gestion de projet, leadership, anglais professionnel.
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Alternance : rythme 3 semaines en entreprise / 1 semaine à l’école, durant les deux années d’étude.
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Projets : environ 15 projets concrets par an (stratégie de lancement, événement digital, plan de communication).
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Réalisation finale : mémoire professionnel ou book métier, soutenance devant jury.
Objectifs de la formation
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Former des professionnels du marketing, de la communication et de l’événementiel spécialisés dans le secteur du jeu vidéo et de l’esport.
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Préparer à des postes à responsabilité : chef de produit, community manager, business developer, responsable événementiel ou directeur marketing.
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Apporter une expérience terrain via l’alternance (contrat de professionnalisation ou stage alterné) afin de construire un réseau professionnel solide et opérationnel dès le diplôme.
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Développer une culture internationale grâce à l’apprentissage de l’anglais, d’autres langues (japonais, coréen, chinois…) et des learning trips à l’étranger
Points forts
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MBA Bac+5 reconnu RNCP niveau 7 + grade de Manager de la stratégie marketing, délivré par Talis Compétences & Certifications
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Deux années d’alternance dès la 4ᵉ année, avec engagement en entreprise en mode professionnalisation.
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≈ 15 projets métiers par an, sur des cas concrets du monde du gaming, pilotés par des professionnels en activité
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90 % d’intervenants issus de l’industrie du jeu vidéo/esport, garantissant un enseignement aligné aux besoins du marché
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Campus immersifs à Paris, Lyon et Bordeaux, entièrement dédiés au secteur du jeu vidéo : studios de streaming, arènes esport, matériel OMEN, vie associative riche
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Insertion professionnelle forte, avec taux de réussite et satisfaction élevés (≈95 %), préparation à des postes internationaux ou de haute responsabilité.
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