| Niveau d'études visé | Bac +5 |
|---|---|
| Date de la prochaine session | Sept. 2026 |
| Durée de la formation en année | 2 ans |
| Statut de l'école | Privé reconnu par l’état |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
| Rythme de formation | Alternance |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
| Accréditation(s) | QUALIOPI, ERASMUS+ |
Description
Devenir UX designer, Product Owner ou ergonome, tel est l’objectif de ce Mastère de 2 ans en alternance.
La prolifération des interfaces web, des applications, des objets connectés, des écrans a rendu incontournable la capacité à penser une « expérience utilisateur » (User Experience) la plus simple, intuitive et efficace possible : l’objectif est d’anticiper les désirs, les actions et les parcours de l’utilisateur, en amont, pendant et en aval de son contact avec votre produit, votre site ou votre service.
Parce qu’elle impacte directement l’acte d’achat ou la satisfaction du client, l’UX est ainsi devenue l’arme concurrentielle la plus déterminante d’une entreprise.
Sur un rythme d’un jour par semaine à l’école, vous suivrez des modules fondamentaux pour améliorer votre connaissance des comportements (cognitique, neurosciences...), acquérir les méthodologies (guerilla testing, études, audit, méthodes agiles...), agir sur les interfaces (UI design, prototypage, wireframing, product management) et maîtriser l’ensemble des enjeux marketing auxquels l’UX doit répondre.
Thématiques abordées
- Fondamentaux de l’UX Design : principes, méthodes et outils
- Recherche utilisateur : techniques qualitatives et quantitatives, analyse des besoins
- Conception interactive : wireframing, prototypage, ergonomie digitale
- Évaluation et optimisation UX : tests utilisateurs, mesure de la satisfaction et itérations
- Intégration et gestion de projet UX : collaboration multidisciplinaire et méthodologies agiles
Objectifs de la formation
- Maîtriser les méthodologies de recherche utilisateur pour analyser et comprendre les besoins réels des utilisateurs.
- Concevoir et prototyper des interfaces digitales efficaces via des techniques avancées d’UI Design et Design System.
- Appliquer des méthodes agiles (Design Sprint, etc.) pour piloter des projets UX innovants et centrés utilisateur.
- Optimiser l’expérience utilisateur sur différents supports, y compris mobile, en intégrant sciences cognitives et UX Writing.
- Gérer et mener des projets digitaux en maîtrisant le product management, la budgétisation et la communication digitale.
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