| Niveau d’études visé | Bac +5 |
|---|---|
| Date de la prochaine session | Sept. 2026 |
| Durée de la formation en année | 2 ans |
| Statut de l’école | Privé reconnu par l’état |
| Formation reconnue par l’État | Oui |
| Rythme de formation | Alternance |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
| Accréditation(s) | QUALIOPI, ERASMUS+ |
Description
Devenir UX designer, Product Owner ou ergonome, tel est l’objectif de ce Maste`re de 2 ans en alternance.
La prolife´ration des interfaces web, des applications, des objets connecte´s, des e´crans a rendu incontournable la capacite´ a` penser une « expe´rience utilisateur » (User Experience) la plus simple, intuitive et efficace possible : l’objectif est d’anticiper les de´sirs, les actions et les parcours de l’utilisateur, en amont, pendant et en aval de son contact avec votre produit, votre site ou votre service.
Parce qu’elle impacte directement l’acte d’achat ou la satisfaction du client, l’UX est ainsi devenue l’arme concurrentielle la plus de´terminante d’une entreprise.
Sur un rythme d’un jour par semaine a` l’e´cole, vous suivrez des modules fondamentaux pour ame´liorer votre connaissance des comportements (cognitique, neurosciences...), acque´rir les me´thodologies (guerilla testing, e´tudes, audit, me´thodes agiles...), agir sur les interfaces (UI design, prototypage, wireframing, product management) et mai^triser l’ensemble des enjeux marketing auxquels l’UX doit re´pondre.
Thématiques abordées
- Fondamentaux de l’UX Design : principes, méthodes et outils
- Recherche utilisateur : techniques qualitatives et quantitatives, analyse des besoins
- Conception interactive : wireframing, prototypage, ergonomie digitale
- Évaluation et optimisation UX : tests utilisateurs, mesure de la satisfaction et itérations
- Intégration et gestion de projet UX : collaboration multidisciplinaire et méthodologies agiles
Objectifs de la formation
- Maîtriser les méthodologies de recherche utilisateur pour analyser et comprendre les besoins réels des utilisateurs.
- Concevoir et prototyper des interfaces digitales efficaces via des techniques avancées d’UI Design et Design System.
- Appliquer des méthodes agiles (Design Sprint, etc.) pour piloter des projets UX innovants et centrés utilisateur.
- Optimiser l’expérience utilisateur sur différents supports, y compris mobile, en intégrant sciences cognitives et UX Writing.
- Gérer et mener des projets digitaux en maîtrisant le product management, la budgétisation et la communication digitale.
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