Master - Game Design & Jeux Vidéos (Mastère) - E-artsup Bordeaux - Ecole de création visuelle, d'animation et de jeux vidéo
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| Niveau d’études visé | Bac +5 |
|---|---|
| Durée de la formation en année | Non renseignée |
| Statut de l’école | Privé hors contrat |
| Formation reconnue par l’État | Oui |
| Prix | Non renseigné |
Description
LE BACHELOR (BAC + 3)
Le premier cycle s’organise autour du tronc commun en game design et level design :
- le game design est la conception des principes du jeu, de son ambiance, de ses univers visuels, sonores et de ses mécaniques. Il permet l’innovation et sort l’étudiant d’un simple rôle technique.
- Le level design est la création des niveaux : conceptualisation du cheminement du personnage principal, prévision des différentes voies à explorer.
À mi-chemin entre graphisme et coding, c’est le lieu de la création des univers, des challenges : là se créent les mythes qui font les grands jeux.
Thématiques abordées
- Conception et théorie du game design : mécaniques de jeu, narration interactive, gameplay et expérience utilisateur
- Techniques de développement de jeux vidéo : programmation, moteurs de jeu (Unity, Unreal), prototypage rapide
- Direction artistique et design visuel : création graphique, animation 2D/3D, intégration artistique
- Production et gestion de projets jeux vidéo : organisation, méthodologies agiles, gestion de budget et ressources
- Analyse de marché et stratégies de commercialisation : études de marché, marketing digital, financement et distribution
Objectifs de la formation
- Concevoir et prototyper des mécaniques de jeu innovantes et immersives répondant aux attentes des joueurs.
- Maîtriser les outils de création et moteurs de jeu (Unity, Unreal Engine) pour donner vie à des concepts de game design.
- Développer et optimiser des niveaux en intégrant narration interactive, architecture ludique et expérience utilisateur (UX).
- Analyser et améliorer la jouabilité par le playtest, le reporting et l’adaptation aux comportements des joueurs.
- Collaborer efficacement en équipe multidisciplinaire pour concevoir des projets de jeux vidéo originaux et professionnalisants.
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