Titre certifié niveau 6 - Game Design - BRASSART Toulouse
Toulouse 31200
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| Niveau d’études visé | Bac +3 |
|---|---|
| Durée de la formation en année | Non renseignée |
| Statut de l’école | Non renseigné |
| Formation reconnue par l’État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Prix | Non renseigné |
Description
L'enjeu de ce Cursus Game Design est de former en 3 ans des Game Designer qui sauront orienter le projet de Jeux Vidéo, développer l'ingénierie et piloter le projet, manager les équipes afin de développer un prototype permettant la mise en œuvre des mécaniques de jeu dans un contexte temps réel. Le Game Designer doit être en veille constante pour repérer les nouvelles technologies au service de nouvelles expériences ludiques.
La formation Game Design permet, en plus des enseignements généraux, d'acquérir des compétences spécifiques liées à la conception d'un projet de jeu vidéo dans sa globalité.
- Les deux premières années permettent de maîtriser les fondamentaux et l'environnement de production d'un jeu vidéo. Elles sont ponctuées de travaux individuels et en équipe, de visites de studio, conférences, de masters classes ainsi que d'expériences pédagogiques favorisant l'ouverture à l'internationale.
- La troisième année, notamment par la conception et la réalisation d'un prototype de jeu réalisé en collaboration avec les Game Art-3D Artist, l'étudiant développe toute la documentation technique attendue, définit le flux de production et la gestion de l'organisation du travail. Manager du projet, il adopte ainsi une posture en adéquation avec les exigences professionnelles.
Thématiques abordées
- Concepts fondamentaux du game design : mécaniques de jeu, storytelling, expérience utilisateur
- Outils et techniques de prototypage : conception de niveaux, design d'interfaces, usage des moteurs de jeu
- Production et gestion de projets de jeu vidéo : méthodologies agiles, gestion d'équipe, planification
- Analyse critique et évaluation de jeux : études de cas, tests utilisateurs, optimisation du gameplay
- Écosystème et business du jeu vidéo : marchés, modèles économiques, propriété intellectuelle
Objectifs de la formation
- Concevoir des mécaniques de jeu innovantes et équilibrées en réponse aux besoins du projet
- Maîtriser les étapes de production d’un jeu vidéo, de la conception à la mise en marché
- Utiliser des outils et méthodologies pour prototyper et tester efficacement des concepts
- Analyser les comportements des joueurs pour optimiser l’expérience utilisateur et l’engagement
- Collaborer avec les équipes techniques et artistiques en adoptant une communication précise et structurée
Source : Onisep, 2023,
sous licence ODbl.
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