Titre certifié niveau 6 - Game Design - BRASSART Aix-en-Provence
Aix-en-Provence 13100
| Niveau d’études visé | Bac +3 |
|---|---|
| Durée de la formation en année | Non renseignée |
| Statut de l’école | Non renseigné |
| Formation reconnue par l’État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Prix | Non renseigné |
Description
L'enjeu de ce Cursus Game Design est de former en 3 ans des Game Designer qui sauront orienter le projet de Jeux Vidéo, développer l'ingénierie et piloter le projet, manager les équipes afin de développer un prototype permettant la mise en œuvre des mécaniques de jeu dans un contexte temps réel. Le Game Designer doit être en veille constante pour repérer les nouvelles technologies au service de nouvelles expériences ludiques.
La formation Game Design permet, en plus des enseignements généraux, d'acquérir des compétences spécifiques liées à la conception d'un projet de jeu vidéo dans sa globalité.
- Les deux premières années permettent de maîtriser les fondamentaux et l'environnement de production d'un jeu vidéo. Elles sont ponctuées de travaux individuels et en équipe, de visites de studio, conférences, de masters classes ainsi que d'expériences pédagogiques favorisant l'ouverture à l'internationale.
- La troisième année, notamment par la conception et la réalisation d'un prototype de jeu réalisé en collaboration avec les Game Art-3D Artist, l'étudiant développe toute la documentation technique attendue, définit le flux de production et la gestion de l'organisation du travail. Manager du projet, il adopte ainsi une posture en adéquation avec les exigences professionnelles.
Thématiques abordées
- Fondamentaux du Game Design : mécaniques de jeu, théorie ludique, conception d’expériences interactives
- Conception narrative et scénarisation : storytelling, écriture immersive, développement de personnages
- Prototypage et itération : outils de prototypage, tests joueurs, ajustements des mécaniques
- Design d’interfaces et UX : ergonomie, navigation, intégration des feedbacks utilisateurs
- Gestion de projet et production : cycles de développement, travail en équipe, post-mortem et optimisation
Objectifs de la formation
- Concevoir et formaliser des mécaniques de jeu innovantes adaptées à divers publics et plateformes
- Utiliser les outils et logiciels professionnels de création et prototypage de jeux vidéo
- Analyser les attentes des joueurs et intégrer les principes de ludologie pour optimiser l’expérience utilisateur
- Collaborer efficacement avec les équipes de développement en assurant la cohérence du game design
- Évaluer et itérer des concepts de jeu en fonction des retours utilisateurs et des contraintes techniques
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