| Niveau d'études visé | Bac +3 |
|---|---|
| Date de la prochaine session | Sept. 2026 |
| Durée de la formation en année | 3 ans |
| Statut de l'école | Privé hors contrat |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
| Rythme de formation | Alternance |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | 6900 € |
| Accréditation(s) | DATADOCK, QUALIOPI |
Description
Le tronc commun Concepteur 3D constitue une année de transition entre la prépa et le Bachelor de spécialisation. Il permet de poser les fondamentaux sur l’ensemble des outils, et d’acquérir des méthodes de travail dans tous les champs d’application de la 3D. Vous cernez progressivement l’orientation que vous souhaitez donner à votre future vie professionnelle.
Cette année de tronc commun constitue une passerelle entre la prépa et les années de spécialisation. Du crayon à la tablette graphique, de la toile à la peinture numérique, de la sculpture à la 3D, vous allez transférer votre savoir-faire dans l’univers informatique. L’apprentissage progressif de logiciels souvent complexes vous place immédiatement dans une logique de production professionnelle.
Thématiques abordées
- Modélisation 3D et Sculpting numérique : techniques avancées de création d’objets et personnages en 3D
- Animation 3D : principes d’animation, rigging, cinématique inverse, et animation de personnages
- Effets visuels et compositing : intégration d’effets spéciaux, simulation, et retouches post-production
- Techniques de rendu et lighting : illumination, shaders, textures, et rendu photoréaliste
- Conception narrative et storyboard pour le cinéma d’animation : écriture, mise en scène, et prévisualisation
Objectifs de la formation
- Mettre en images le scénario du film d'animation (story-board, animatique)
- Concevoir l'univers artistique du film d'animation
- Réaliser la modélisation de personnages, véhicules, objets et décors (volume, surface)
- Créer les textures 2D
- Déterminer et gérer l'éclairage
- Réaliser l'animation des personnages au moyen de Rig (création de squelettes d'animation)
- Concevoir les effets spéciaux (fluides, particules, tissus, cheveux, muscles, corps, ...)
- Gérer le rendu avec le moteur de rendu.
- Intégrer les effets en post-production par compositing
Points forts
- De suivre une formation professionnalisante totalement en phase avec les attentes des entreprises
- D’être encadré par des professionnels expérimentés experts dans leur domaine
- De bénéficier d’un suivi personnalisé pendant les études
- De disposer d’équipements au top de la technologie
- De réaliser des projets personnels en synergie avec toutes les compétences de l’école
- D’accumuler une expérience significative grâce à l’alternance
- De constituer son réseau relationnel
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