Mastère technical artist - Gaming Campus - Paris

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Niveau d'études visé Bac +5
Date de la prochaine session Sept. 2026
Durée de la formation en année 2 ans
Statut de l'école Non renseigné
Formation reconnue par l'État Oui
Rythme de formation Temps plein - Alternance
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné
Accréditation(s) FC-RNCP, QUALIOPI

Description

Le Mastère Technical Artist forme des profils hybrides capables de faire le lien entre équipes artistiques et techniques. Cette formation développe des compétences en scripting, optimisation et intégration graphique dans les moteurs de jeu.

Thématiques abordées
  • Programmation appliquée au game art

  • Optimisation graphique

  • Pipeline technique

  • Outils et scripting

  • Unreal / Unity

  • Gestion de production

Objectifs de la formation
  • Optimiser les assets graphiques

  • Créer des outils pour artistes

  • Faciliter la production technique

  • Assurer la cohérence technique d’un projet

Points forts
  • Double compétence artistique et technique

  • Profil très recherché

  • Forte employabilité

  • Position stratégique en production

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