| Niveau d’études visé | Bac +5 |
|---|---|
| Date de la prochaine session | Sept. 2026 |
| Durée de la formation en année | 2 ans |
| Statut de l’école | Non renseigné |
| Formation reconnue par l’État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein - Alternance |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
| Accréditation(s) | FC-RNCP, QUALIOPI |
Description
Le Mastère Technical Artist forme des profils hybrides capables de faire le lien entre équipes artistiques et techniques. Cette formation développe des compétences en scripting, optimisation et intégration graphique dans les moteurs de jeu.
Thématiques abordées
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Programmation appliquée au game art
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Optimisation graphique
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Pipeline technique
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Outils et scripting
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Unreal / Unity
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Gestion de production
Objectifs de la formation
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Optimiser les assets graphiques
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Créer des outils pour artistes
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Faciliter la production technique
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Assurer la cohérence technique d’un projet
Points forts
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Double compétence artistique et technique
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Profil très recherché
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Forte employabilité
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Position stratégique en production
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Gaming Campus - ParisAucun avisPuteauxVoir l’établissement