| Niveau d'études visé | Bac +5 |
|---|---|
| Date de la prochaine session | Sept. 2026 |
| Durée de la formation en année | 2 ans |
| Statut de l'école | Non renseigné |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein - Alternance |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
| Accréditation(s) | FC-RNCP, QUALIOPI |
Description
Le Mastère Technical Artist forme des profils hybrides capables de faire le lien entre équipes artistiques et techniques. Cette formation développe des compétences en scripting, optimisation et intégration graphique dans les moteurs de jeu.
Thématiques abordées
Programmation appliquée au game art
Optimisation graphique
Pipeline technique
Outils et scripting
Unreal / Unity
Gestion de production
Objectifs de la formation
Optimiser les assets graphiques
Créer des outils pour artistes
Faciliter la production technique
Assurer la cohérence technique d’un projet
Points forts
Double compétence artistique et technique
Profil très recherché
Forte employabilité
Position stratégique en production
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Gaming Campus - ParisAucun avisPuteauxVoir l’établissement
