Formation d'école spécialisée - Chef de projet artistique en 3D temps réel - e-artsup Tours
| Durée de la formation en année | 2 ans |
|---|---|
| Statut de l'école | Non renseigné |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
La formation Chef de projet artistique en 3D temps réel proposée par e-artsup Tours forme des professionnels capables de piloter des projets créatifs dans les secteurs du jeu vidéo, du cinéma d'animation et des productions interactives (AR, VR). Les étudiants y apprennent à maîtriser les logiciels et moteurs de rendu de référence (Unity3D, Unreal Engine, Blender, Cinema 4D), à créer et valider des assets 3D de haute qualité, et à superviser l'intégration technique dans les pipelines de production. La formation développe des compétences essentielles en management d'équipes créatives, en gestion de projet (budget, délais, ressources), et en coordination entre vision artistique et contraintes techniques. Les diplômés peuvent évoluer vers des postes de chef de projet 3D, directeur artistique technique, ou superviseur de production dans les studios de création numérique, capables de garantir la cohérence artistique tout en optimisant les performances des contenus 3D temps réel.
Thématiques abordées
- Gestion de projet 3D temps réel : analyse des besoins, définition du cahier des charges, estimation des ressources humaines, matérielles et financières
- Direction artistique et création : élaboration d’une vision artistique cohérente, création et validation des concepts, designs et assets 3D (Unity3D, Unreal Engine, Blender, C4D)
- Techniques et outils de production : maîtrise des logiciels, intégration et optimisation des assets 3D, supervision des rendus temps réel et performances
- Management d’équipes interdisciplinaires : coordination entre artistes, équipes techniques et développement, communication et suivi des projets
- Veille technologique et innovation : exploration continue des nouvelles techniques, apprentissage autonome et adaptation aux tendances du marché
Objectifs de la formation
- Concevoir et piloter des projets artistiques en 3D temps réel avec maîtrise des outils et des techniques spécifiques
- Intégrer les contraintes techniques et esthétiques pour optimiser la création artistique numérique
- Coordonner efficacement les équipes pluridisciplinaires autour d’objectifs créatifs et technologiques
- Utiliser les logiciels professionnels de modélisation, animation et rendu en temps réel
- Gérer les étapes de production, de la planification à la livraison dans les délais impartis
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