| Durée de la formation en année | 3 ans |
|---|---|
| Statut de l'école | Non renseigné |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
La formation Game Designer concepteur en gamification proposée par Brassart Paris forme des professionnels capables de créer des expériences ludiques innovantes pour le jeu vidéo et au-delà. Au programme : conception de prototypes avancés, maîtrise des technologies immersives, développement de démarches de gamification pour divers contextes (serious games, simulateurs, ludification de parcours culturels). Les étudiants développent des compétences alliant créativité, flexibilité et innovation technologique, tout en renforçant leur expertise en management de projet et en travail collaboratif. À travers des projets en situation réelle de production, ils conçoivent des produits gamifiés qu'ils présentent devant des jurys de studios reconnus. Les diplômés deviennent ainsi des Game Designers concepteurs en gamification, aptes à intervenir dans les studios de jeu vidéo comme dans tout secteur nécessitant une approche ludique et engageante.
Thématiques abordées
- Introduction au game design et aux fondamentaux de la gamification : concepts clés, histoire, enjeux
- Conception de mécaniques ludiques : systèmes de règles, dynamiques de jeu, motivations des joueurs
- Maîtrise des outils et logiciels de création : prototypage, wireframing, intégration digitale
- Psychologie appliquée au jeu : comportements utilisateurs, engagement, feedback et récompenses
- Projet pratique de gamification : étude de cas, conception, test et présentation d’un prototype
Objectifs de la formation
- Construire une stratégie ludique complète en intégrant narration, règles, mécaniques et niveaux de jeu adaptés aux publics ciblés.
- Développer et prototyper des dispositifs ludiques innovants en utilisant les outils et technologies de game design modernes.
- Organiser et piloter efficacement la production d’un jeu ou d’une solution de gamification, en gérant les ressources, budgets et plannings.
- Appliquer les principes du level design, UX/UI, narrative design et écoconception pour optimiser l’expérience utilisateur.
- Collaborer en équipe et communiquer avec les parties prenantes pour conduire un projet ludique jusqu’à sa validation finale.