Formation d'école spécialisée - Chef de projet artistique en 3D temps réel - e-artsup Nice
| Durée de la formation en année | 2 ans |
|---|---|
| Statut de l’école | Non renseigné |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
La formation Chef de projet artistique en 3D temps réel proposée par e-artsup Nice allie excellence technique et vision créative pour former des professionnels capables de piloter des projets 3D ambitieux. Les étudiants maîtrisent les logiciels et moteurs de référence (Unity3D, Unreal Engine, Blender, Cinema 4D) et développent des compétences en design, modélisation, intégration et optimisation d'assets 3D. Ils apprennent à superviser des équipes créatives, à gérer les priorités, les budgets et les délais, tout en garantissant la cohérence artistique et la performance technique des projets. La formation prépare à des postes stratégiques tels que Lead Artist, Technical Artist, Directeur artistique 3D ou Chef de projet dans les secteurs du jeu vidéo, de la réalité virtuelle, du cinéma d'animation et des expériences immersives. Les diplômés sont des experts polyvalents, capables de transformer une vision créative en réalisation concrète et performante.
Thématiques abordées
- Analyse des besoins, définition du cahier des charges et élaboration de la vision artistique
- Gestion de projet : planification, estimation des ressources, suivi de l'avancement et gestion des risques
- Création et supervision artistique : conception, modélisation 3D, validation des assets et intégration dans les moteurs temps réel (Unity, Unreal)
- Optimisation technique : formats de fichiers, performance, tests et amélioration des rendus 3D temps réel
- Management d’équipe et communication : animation de réunions, reporting et collaboration interdisciplinaire
Objectifs de la formation
- Analyser les besoins du commanditaire et définir une vision artistique cohérente et innovante pour un projet 3D temps réel.
- Coordonner et piloter les ressources humaines, matérielles et financières pour garantir le respect des délais, budgets et qualité des livrables.
- Superviser la création, l'intégration et l'optimisation des assets 3D en maîtrisant les outils techniques (Unity3D, Unreal Engine, Blender...).
- Manager et animer des équipes pluridisciplinaires en facilitant la communication et la collaboration pour atteindre les objectifs du projet.
- Évaluer la performance, optimiser les rendus et assurer la qualité artistique et technique tout au long de la production.
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