En bref
| Niveau d'études visé | Bac +3 |
|---|---|
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
Description
Le Bachelor Animation 3D de Studio M - Béziers forme en 3 ans des créateurs polyvalents maîtrisant l'intégralité du pipeline de production d'animation 3D. Les étudiants développent des compétences techniques pointues en modélisation organique et hard surface sur ZBrush et Maya, animation de personnages et créatures, rigging, VFX avec Houdini, texturing sur Substance Painter, lighting et compositing. La formation intègre la réalité virtuelle, les effets spéciaux (particules, destruction, explosions) et couvre tous les aspects créatifs : storyboard, direction artistique, character design et environnement design. Grâce à un projet de fin d'études de 8 mois reproduisant un véritable pipeline professionnel et à 12 semaines de stage, les diplômés deviennent des artistes VFX, animateurs 3D, motion designers, modeleurs ou texturers, prêts à intégrer les studios de jeux vidéo, d'animation et de cinéma.
Programme
- Modélisation 3D : techniques de modélisation polygonale, sculpting, texturing et UV mapping
- Animation : principes de base, rigging, cinématique inverse, animation de personnages et d’objets
- Rendu et effets visuels : éclairage, matériaux, shaders, rendu photoréaliste, effets de particules et simulations
- Logiciels et technologies : maîtrise de Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine
- Projet professionnel : gestion de projet 3D, storytelling, portfolio, préparation à l’insertion professionnelle
Objectifs de la formation
- Maîtriser la modélisation, l’animation de personnages et décors en 3D avec des logiciels professionnels comme Maya, Houdini, Zbrush.
- Concevoir et réaliser un projet d’animation 3D complet en équipe, du storyboard à la postproduction, en respectant les contraintes artistiques et techniques.
- Développer des compétences en création de scénarios originaux incluant des environnements et effets visuels en réalité virtuelle augmentée.
- Appliquer les principes et techniques de production d’un film ou jeu vidéo d’animation 3D, y compris le rigging, lighting, compositing et rendu final.
- Présenter oralement et visuellement un projet professionnel soigné devant un jury, préparant à l’insertion dans les métiers du cinéma d’animation et du jeu vidéo.
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