| Niveau requis | Bac+3 |
|---|---|
| Niveau d'études visé | Bac +5 |
| Date de la prochaine session | Oct. 2026 |
| Durée de la formation en année | 2 ans |
| Statut de l'école | Privé |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
Cette formation permet aux étudiants de compléter et d'approfondir leurs compétences dans les techniques d’animation 2D, la gestion et réalisation de projet : direction de production, écriture, story-board, concept art, layout, rigging, animation, matte painting et compositing.
Programme
- Techniques avancées d’animation 2D : dessin, animation image par image, rigging et poupées numériques
- Storyboarding et narration visuelle : construction de récits, storyboard dynamique, timing et rythme
- Logiciels professionnels d’animation : maîtrise des outils comme Toon Boom Harmony, Adobe Animate, After Effects
- Design et création de personnages : conception graphique, expression émotionnelle, stylisation et adaptation au contexte
- Projet de fin d’études : réalisation d’un court métrage ou d’un pilote de série animé intégrant toutes les compétences acquises
Objectifs de la formation
- Maîtriser les techniques avancées d'animation 2D pour créer des animations expressives et dynamiques.
- Concevoir et piloter la production d’un projet d’animation de la préproduction à la postproduction, incluant la gestion des ressources et du budget.
- Utiliser efficacement les principaux logiciels d'animation 2D professionnels tels que Toon Boom Harmony et Adobe Animate.
- Développer des compétences artistiques en dessin, character design, et storytelling visuel pour enrichir la narration.
- Acquérir des compétences en pilotage d’équipe et coordination artistique pour superviser des projets d’animation complexes.
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