Master - Game Design & Jeux Vidéos (Mastère) - E-artsup Lille - Ecole de création visuelle, d'animation et de jeux vidéo
| Niveau d’études visé | Bac +5 |
|---|---|
| Durée de la formation en année | Non renseignée |
| Statut de l’école | Non renseigné |
| Formation reconnue par l’État | Oui |
| Prix | Non renseigné |
Description
LE MASTÈRE (BAC + 5)
Il propose la poursuite des études dans deux domaines professionnels qui recrutent avec les formations en Creative Gameplay & coding et Technical Artist.
Le jeu est le premier marché de l’industrie du divertissement de monde. Il s’inscrit dans tous les domaines. Après les jeux ancestraux, les jeux de cartes, les jeux de société, les jeux sur console, les jeux sur mobile et sur les réseaux sociaux, c’est maintenant les serious game et la gamification dans l’univers de la communication et du business qui se déploient à grande échelle.
Les principes fondateurs du jeu au coeur de la formation :
> La narration, le game play, le level design, l’ergonomie des interfaces permettent de produire des expériences agréables pour les joueurs.
> La stratégie et le marketing pour générer des revenus confortables.
Le métier de game designer
Pour une réelle insertion professionnelle, le Game designer doit avoir une double compétence : soit en technique soit en création visuelle. C’est pourquoi nous formons des game designers qui sont aussi des codeurs ou des technical artists. Avec ces compétences, ces profils sont très recherchés.
Thématiques abordées
- Conception et storytelling de jeux vidéo
- Élaboration de scénarios, univers et personnages
- Techniques de narration interactive
- Game design et mécaniques ludiques
- Création et équilibrage des mécaniques de jeu
- Psychologie du joueur et expérience utilisateur
- Technologies et outils de développement
- Introduction aux moteurs de jeux (Unity, Unreal Engine)
- Programmation et prototypage
- Production et gestion de projet
- Méthodologies Agile, gestion d’équipe et workflows
- Aspects économiques et marketing des jeux vidéo
- Ateliers pratiques et projets professionnels
- Développement en groupe de jeux complets
- Stage ou collaboration avec des studios
Objectifs de la formation
- Concevoir et prototyper des mécaniques de jeu innovantes et équilibrées
- Développer une narration interactive et immersive adaptée aux jeux vidéo
- Utiliser les outils professionnels de création graphique et d’animation numérique
- Maîtriser la gestion de projet et le travail en équipe dans un contexte de production de jeux
- Analyser le marché et les attentes des joueurs pour optimiser le positionnement d’un jeu
Découvrir l’établissement
-
Voir l’établissement