| Niveau d'études visé | Bac +5 |
|---|---|
| Durée de la formation en année | Non renseignée |
| Statut de l'école | Non renseigné |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein - Alternance |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
| Accréditation(s) | FC-RNCP, QUALIOPI |
Description
Cette formation forme à la conception de stratégies marketing centrées sur l’expérience client et les innovations technologiques. Elle intègre les outils immersifs comme la réalité virtuelle et augmentée dans une approche stratégique globale. Les étudiants apprennent à créer des dispositifs engageants et différenciants. Le cursus répond aux nouvelles attentes des consommateurs en matière d’interactivité et d’innovation.
Thématiques abordées
Stratégie marketing expérientielle
Technologies immersives (VR, AR)
Conception d’expériences interactives
Marketing digital avancé
Data et analyse des comportements
Storytelling et branding
Gestion de projets innovants
Veille technologique et tendances digitales
Objectifs de la formation
Concevoir une stratégie marketing innovante
Intégrer des technologies immersives dans un projet
Analyser le comportement des consommateurs
Développer des expériences clients engageantes
Piloter un projet digital complexe
Mesurer la performance des dispositifs mis en place
Points forts
Positionnement innovant sur les technologies immersives
Alternance possible
Projets concrets et études de cas
Maîtrise des outils digitaux avancés
Approche centrée sur l’expérience utilisateur
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