Gaming Campus - Paris

MSc expert en développement avancé jeu vidéo et ia
Gaming Campus - Paris

Puteaux 92800
Bac +5
Temps plein - Alternance
3 ans
Sept. 25
Aucun avis

En bref

Accréditation(s) DATADOCK, FC-RNCP
Niveau d’études Bac +5
Rythme Temps plein - Alternance
Modalité En présentiel
Date de rentrée Sept. 2025
Date de fin Sept. 2028
Durée 3 ans
Frais de scolarité 10150 €
Notre MSc très pointu forme les futurs experts capables de concevoir des jeux vidéo innovants, performants et optimisés. Grâce à un programme unique alliant développement avancé, intelligence artificielle et technologies émergentes, vous maîtriserez les outils et méthodologies qui façonnent l’avenir du jeu vidéo.
 

Description

Le MSc Expert en développement avancé jeu vidéo et IA est une formation d’excellence dédiée aux développeurs souhaitant maîtriser les technologies les plus avancées du jeu vidéo. Ce programme sélectif vous prépare aux défis techniques des studios de jeu et des laboratoires de R&D.

 

Programme

1. Fondations avancées du jeu vidéo
Bloc 1PROGRAMMATION ET ARCHITECTURE LOGICIELLE
  • Optimisation des performances (SIMD, SSE4/AVX)
  • Multithreading et programmation parallèle
  • Gestion mémoire et pointeurs intelligents personnalisés
  • Création d’un profiler custom
  • Asset streaming et virtual texturing
Bloc 2MATHÉMATIQUES ET PHYSIQUE APPLIQUÉES
  • Algèbre linéaire et géométrie appliquées à la 3D
  • Mécanique 2D/3D : dynamique des corps rigides, collisions et frottements
  • Calculs vectoriels et transformations pour l’animation et le rendu
Bloc 3RENDU ET GRAPHISMES TEMPS-RÉEL
  • Ray Tracing CPU/GPU (NVIDIA RTX)
  • HLSL & Compute Shader pour effets visuels avancés
  • Occlusion Culling, Level of Detail (LOD), MipMapping
  • NVIDIA DLSS4 et techniques de supersampling
Bloc 4GAMEPLAY ET INTELLIGENCE ARTIFICIELLE
  • Systèmes d’animation avancés (blend trees, IK, motion matching)
  • IA pour le gameplay (A*, navmesh, behavior trees, GOAP)
  • Physique avancée pour le jeu vidéo (PhysX, Bullet, Havok)
2. Spécialisation et technologies innovantes
Bloc 5GAME DESIGN TECHNIQUE ET BALANCING
  • Game analytics et télémétrie
  • Adaptation dynamique de la difficulté (IA + comportement joueur)
  • Génération procédurale et contenu adaptatif
Bloc 6OUTILS ET PRODUCTION
  • Pipeline de production & automatisation (builds, versioning, tools IA)
  • Utilisation des outils IA pour le développement (Copilot, ChatGPT, etc.)
  • Optimisation des assets
3. Projet de groupe
ObjectifCRÉER UN JEU VIDÉO COMPLET ET OPTIMISÉ
  • Développement d’un projet de jeu vidéo avancé
  • Intégration des technologies étudiées (rendu avancé, IA, optimisation)
  • Présentation devant un jury professionnel
4. Stage de fin d’études (6 mois)
ObjectifMISE EN SITUATION RÉELLE
  • Intégration en studio ou en laboratoire de R&D
  • Application des compétences acquises sur un projet réel
  • Soutenance et bilan des compétences

Objectifs de la formation

Notre MSc vous prépare en 2 ans grâce à :

  • 18 mois d’enseignements avec notre approche 100% project-based learning 100% par projets toujours précédés d’une acquisition de connaissances et compétences théoriques et pratiques
  • la création d’un jeu vidéo complet et optimisé qui intégrera les technologies étudiées (rendu avancé, IA, optimisation) et présentation à un jury de professionnels de studios
  • une immersion internationale à Stockholm, grand hub du jeu vidéo, avec un programme riche (plus de détails dans les 8 points forts)
  • un stage de fin d’études de 6 mois

Certifications reconnues

Vous serez préparé.e à la certifications CUDA Programming & Performance (NVIDIA) : formation avancée pour exploiter CUDA en C++ et optimiser le calcul GPU dans les jeux et pour valider les compétences en programmation parallèle en C++ avec CUDA, optimisation de mémoire et pipeline GPU et accélération des simulations physiques et des shaders.

Points forts

01
Apprentissage par projets concrets

Nous croyons que l’expérience réelle est essentielle pour réussir. Avec notre approche Project-Based Learning, vous travaillez sur des projets concrets avec des experts. Vous acquérez ainsi des compétences immédiatement applicables.

02
Programme ultra-technique

Une formation spécialisée pour maîtriser l’optimisation, le rendu avancé, l’IA et les outils de production automatisés doublée d’une expertise en performance et optimisation

03
Certification reconnue

Un diplôme, c’est essentiel, mais une reconnaissance officielle sur les logiciels utilisés par les studios, c’est ce qui fera vraiment la différence sur votre CV. La préparation à ces certifications est assurée par l’école, tandis que le passage de celles-ci reste optionnel et à la charge de l’étudiant.e, lorsqu’elle est payante.

04
Immersion internationale à Stockholm, grand hub du jeu vidéo

Avec des visites de studios comme DICE, Avalanche Studios ou Tarsier Studios*, un Workshop technique : conférence avec un lead programmer sur l’optimisation GPU et l’IA appliquée au jeu vidéo, un challenge technique en groupe (ex : mini game jam avec un thème lié à l’optimisation GPU ou au multithreading) sans oublier la visite du Musée du jeu vidéo.

*non contractuel, ces studios peuvent être remplacés par d’autres, cela dépend de leur disponibilité au moment du voyage.

05
Certification RNCP niveau 7

En plus du MSC, vous préparez la certification professionnelle « Manager des projets informatiques » (RNCP38905) avec les blocs de compétences suivants : Piloter la stratégie d’un système d’information adapté à une entreprise ; Manager la mise en œuvre et le suivi d’un projet informatique ; Piloter le développement, la mise en production et la maintenance de solutions informatiques ; Optimiser l’intégration de l’intelligence artificielle (IA) dans le processus de développement de solutions informatiques.

06
Un focus sur l’intelligence artificielle

Pour implémenter des IA de gameplay, des moteurs d’animation intelligents et des techniques de machine learning appliquées au jeu vidéo.

07
Portfolio de haut niveau

L’accent est mis sur la réalisation d’un portfolio de qualité professionnelle vous permettant de démontrer vos compétences techniques.

08
Méthodologie agile

Le programme est basé sur une approche agile et projet, permettant aux étudiants d’adopter une méthodologie moderne de gestion de projet, cruciale dans les métiers du développement informatique.

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Gaming Campus - 3 écoles d'enseignement supérieur, 12 formations aux métiers du jeu vidéo de bac à bac+5 (titre RNCP niveau 7)Le Concept : Passion. Professionnalisme. Performance.Imaginé par des professionnels des jeux vidéo et de l’éducation, Gaming Campus est un lieu unique d'enseignement pour révéler les talents et développer les compétences. L'étudiant et l'entreprise sont au cœur de notre pédagogie innovante avec un…
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